Ο δημιουργός του Assassin’s Creed, Patrice Désilets, επανέφερε στο προσκήνιο το μυθικό project «1666: Amsterdam», ανακοινώνοντας την κυκλοφορία του.
Το πολυαναμενόμενο και σχεδόν μυθικό project του Patrice Désilets «1666: Amsterdam», δημιουργού των Prince of Persia: The Sands of Time και των πρώτων Assassin’s Creed, βγήκε επιτέλους από την αφάνεια.
Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης του Summer Game Fest 2026, το ανεξάρτητο στούντιο Panache Digital Games αποκάλυψε επίσημα το 1666: Amsterdam, ένα σκοτεινό, story-driven action-adventure τρίτου προσώπου, το οποίο επιστρέφει από τους «νεκρούς» μετά από μια δεκαετία δικαστικών μαχών και περιπετειών με την Ubisoft.
Η ιστορία του παιχνιδιού είναι ένα υπερφυσικό θρίλερ που διασχίζει τους αιώνες, αναπτύσσοντας έναν αφηγηματικό ιστό που περιλαμβάνει τρεις διαφορετικές χρονικές περιόδους: το 1333, το 1666, το 1999 και το παρόν. Η κεντρική πλοκή περιστρέφεται γύρω από οντότητες γνωστές ως «Originals», δαιμονικά πλάσματα που κρύβονται πίσω από ανθρώπινα πρόσωπα και ζουν ανάμεσα στους πολίτες του Άμστερνταμ, έχοντας συγκεντρώσει τεράστια δύναμη και πλούτο.
Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο της Noa Brooklyn, μιας Collector που ανατράφηκε από τη μυστική αδελφότητα των Zaindaris με μοναδικό σκοπό να ασκήσει τη μαγεία και να διώξει αυτές τις κακόβουλες δυνάμεις. Η Noa, ωστόσο, δεν είναι μόνη της σε αυτό το ταξίδι. Συνοδεύεται από τον Aaron, έναν χαρακτήρα που μεταφέρθηκε μυστηριωδώς από το 1999 και πλέον βλέπει τον κόσμο μέσα από τα μάτια μιας γάτας.
Το gameplay επιτρέπει την εναλλαγή ανάμεσα στους δύο χαρακτήρες, προσφέροντας δύο ριζικά διαφορετικά στυλ παιχνιδιού: τη χρήση μαγείας από τη Noa κατά τη διάρκεια της νύχτας και την εξερεύνηση με τις τέσσερις πατούσες και την ευελιξία του αιλουροειδούς συντρόφου της.
Σε μια κίνηση-έκπληξη, η Panache Digital Games διέθεσε άμεσα ένα δωρεάν playable Prologue demo στο Steam και το Epic Games Store. Αυτό το αυτόνομο αφηγηματικό κομμάτι διαρκεί περίπου 30 λεπτά και εισάγει τους παίκτες στον κόσμο, την ατμόσφαιρα και το κεντρικό μυστήριο της παραγωγής.
Όπως δήλωσε ο ίδιος ο Désilets, η ομάδα των 70 δημιουργών στο Μόντρεαλ εργάζεται αθόρυβα εδώ και έξι χρόνια πάνω στον τίτλο, αποφεύγοντας παραπλανητικά πλάνα μάρκετινγκ και παρουσιάζοντας μια αυθεντική, playable εμπειρία. Το πλήρες 1666: Amsterdam αναμένεται να κυκλοφορήσει σε μορφή Early Access για PC εντός του 2026, ενώ οι εκδόσεις για τις κονσόλες θα ακολουθήσουν σε μεταγενέστερη ημερομηνία.