Bleak Faith: Forsaken – Review

Ελένη Δρίβα

Το Bleak Faith: Forsaken βάζει μια σειρά από στόχους και δεν πετυχαίνει κανέναν.

Χρειάζεται κόπος και πείσμα για να δημιουργήσει μια ομάδα ανάπτυξης ένα παιχνίδι. Και όταν πρόκειται για μια μικρή ομάδα, που δεν αγγίζει καν διψήφιο αριθμό από developers, τότε χρειάζεται ακόμα περισσότερο πείσμα ώστε να μπορέσει να ανταπεξέλθει ενάντια στους περιορισμούς και τα εμπόδια που αναπάντεχα θα συναντήσει. Αυτή είναι η πραγματικότητα και ένα ελαφρυντικό που οφείλουμε να αναγνωρίζουμε σε όλα τα στούντιο που ούτε έχουν πολύ εμπειρία, ούτε κάποιον μεγάλο publisher στις πλάτες του οποίου μπορούν να στηριχτούν.

Σε αυτή την κατηγορία εμπίπτει και η Archangel Studios, η οποία δημιούργησε το Bleak Faith: Forsaken καταβάλλοντας φιλότιμη προσπάθεια μεν, αλλά μην καταφέρνοντας να βρει μια ευχάριστη αρμονία στο αποτέλεσμα, δε. Το πρέπον είναι να της αναγνωρίσουμε τον κόπο της και το δίκαιο είναι να αξιολογήσουμε το δημιούργημά της για αυτό που είναι: δηλαδή, ένα θεωρητικά ολοκληρωμένο προϊόν που κυκλοφόρησε στην αγορά.

Gray palette

Photo: Perpetual / VG24

Το σενάριο δεν υπάρχει!

Κυριολεκτικά. Όντας ένας indie souls like τίτλος, το Bleak Faith: Forsaken μάλλον πήρε υπερβολικά στα σοβαρά την περίφημη λακωνική και μυστηριώδη αφήγηση των Dark Souls, περνώντας πια σε ένα τελείως διαφορετικό επίπεδο, αυτό της αφαιρετικής διήγησης. Αν θέλουμε να είμαστε ακριβείς, η αφαιρετική “διάθεση” είναι τόσο έντονη που χάνει την οποία γοητεία θα μπορούσε να έχει, αφού ο τίτλος φτάνει στο σημείο να μην έχει ούτε μια τυπική πλοκή με αρχή, μέση και τέλος. Έχει παραλείψει μέχρι και τα απολύτως απαραίτητα και δυστυχώς, όχι με έναν τρόπο που θα μπορούσαμε να μιλάμε έστω για ένα αφηρημένο έργο τέχνης.

Το παιχνίδι ξεκινάει με ένα κολάζ από σκηνές που εναλλάσσονται με ταχύτητα, χωρίς κάποια συνοδευτική, επεξηγηματική αφήγηση που να δίνει μια αίσθηση ταυτότητας στον απρόσωπο χαρακτήρα μας ή ένα σκοπό στην ύπαρξή του. Δυστυχώς, τα πράγματα δεν ξεκαθαρίζουν ιδιαίτερα ούτε στη συνέχεια, αν και τα ψήγματα από lore που συλλέγουμε τουλάχιστον κάνουν πιο ξεκάθαρο το πλαίσιο του κόσμου στον οποίο διαδραματίζονται τα οποία γεγονότα λαμβάνουν χώρα.

Το να συναντήσουμε έναν τίτλο με κακογραμμένο σενάριο δεν είναι κάτι το σπάνιο, αλλά η αλήθεια είναι πως η σχεδόν απόλυτη ανυπαρξία μιας πλοκής δεν είναι κάτι που συναντάμε τακτικά. Είναι μια ιδιαίτερη περίπτωση και τρομερά προβληματική, διότι δεν υπάρχει κίνητρο και ένας ξεκάθαρος στόχος, με αποτέλεσμα να περιπλανιέται ο παίκτης στα τυφλά. Σχεδόν άσκοπα.

Οι ανακρίβειες και η έλλειψη πληροφοριών είναι ψεγάδια που “κυνηγάνε” το Bleak Faith: Forsaken σχεδόν σε κάθε πτυχή του. Το setting και οι “κανόνες” μέσα στους οποίους παίρνει μορφή δεν γίνονται ξεκάθαροι άμεσα, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να έχει μια αδύναμη ταυτότητα, που δεν έχει τη δυναμική να δημιουργήσει αξιομνημόνευτες στιγμές.

Παράλληλα, ακόμα και στο κομμάτι του gameplay, η Archangel Studios αφήνει τον παίκτη να ψηλαφίζει στα σκοτάδια, καθώς τα tutorials και οι οποίες συστάσεις για τους μηχανισμούς που υπάρχουν είναι παντελώς ανεπαρκείς. Αυτά χωρίς να συνυπολογίσουμε – ως τώρα – την άκομψη εμπειρία που προσφέρει ο τίτλος κάθε στιγμή.

Boss fight

Photo: Perpetual / VG24

Το χονδροειδέστατο παρουσιαστικό σκοτώνει τη διασκέδαση

Ως ένα (αδιευκρίνιστο) σημείο, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι σχεδόν κανείς δεν έχει την απαίτηση ένας μικρός, indie τίτλος να είναι αψεγάδιαστος. Όμως, στην περίπτωση του Bleak Faith: Forsaken, υπάρχει ένα στοιχείο που πρέπει να είναι άρτιο σε ύψιστο βαθμό και αυτό είναι η μάχη.

Το είδος του παιχνιδιού που επέλεξε η Archangel Studios να δημιουργήσει δεν αφήνει περιθώρια αμφισβήτησης όταν έρχεται η ώρα της μάχης, αλλιώς αυτό ισούται με αποτυχία. Και δυστυχώς, στην προκειμένη περίπτωση υπάρχουν πολλά χαρακτηριστικά που τίθενται υπό αμφισβήτηση…

Οι ανακρίβειες και οι αστάθειες στο hitbox. Η άτσαλη κινησιολογία του χαρακτήρα, αλλά και των εχθρών, η οποία είναι σαν να της λείπει η απαραίτητη αίσθηση βάρους την ίδια ώρα που μοιάζει τρομερά ρομποτική. Ακόμα και τα bugs και glitches, που σας κάνουν να κολλάτε σαν σε εμπόδιο σε ένα τελείως επίπεδο πάτωμα ή να δέχεστε χτυπήματα από εχθρούς μέσα από τοίχους. Όλα αυτά δημιουργούν ένα τρομερά προβληματικό σύνολο, που είναι ό,τι χειρότερο θα μπορούσαμε να συναντήσουμε σε αυτό το genre.

Μια μουντή μάζα

Δυστυχώς, δεν υπάρχει κάποια βελτίωση ούτε στο κομμάτι των περιβαλλόντων. Αν και το “πάντρεμα” του μοντέρνου – sci-fi με την αισθητική του μεσαίωνα φαντάζει μια εν δυνάμει ενδιαφέρουσα ιδέα, η υλοποίηση της στο Bleak Faith: Forsaken είναι τελείως… ανάλατη. Η χρωματική παλέτα τις περισσότερες φορές περιορίζεται στο φάσμα του γκρι, ενώ τα χαμηλής ποιότητας textures δίνουν την αίσθηση ενός τίτλου δύο γενιές κονσολών πίσω.

Η απουσία ενός χάρτη, μαζί με την έλλειψη ξεκάθαρων objectives, κάνουν την περιπλάνηση μέσα στους μουντούς διαδρόμους και τα αδιάφορα τοπία του παιχνιδιού να θυμίζει ένα άχαρο, μονότονο ταξίδι σε έναν λαβύρινθο.

Enemy

Photo: Perpetual / VG24

Αλλά, για μια στιγμή…

Παρ’ όλα αυτά, μέσα σε όλες τις αστοχίες της, η Archangel Studios καταφέρνει, έστω και χωρίς μεγάλο άμεσο αντίκτυπο, να δείξει ότι έχει τη δυνατότητα να εξελιχθεί σε μια εταιρεία που στο μέλλον θα μπορέσει να πετύχει τους στόχους της και εν τέλει να προσφέρει έναν ποιοτικό τίτλο.

Το level design των περιοχών είναι σταθερά μια ευχάριστη έκπληξη, ειδικά με τον τρόπο που συνδέονται οι διαφορές τοποθεσίες. Παράλληλα και οι εχθροί είναι ενδιαφέροντες σχεδιαστικά, πόσο μάλλον σε σύγκριση με την εικαστική προσέγγιση των περιβαλλόντων.

Το Bleak Faith: Forsaken δεν είναι ένα καλό παιχνίδι, αλλά είναι μια αρχή.

Λεπτομέρειες
Διαθέσιμο σε: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox OneBleak Faith: Forsaken (Icon)
Δοκιμάστηκε σε:
  PS5
Εταιρεία Ανάπτυξης: Archangel Studios
Εκδότρια Εταιρεία: Perpetual
Είδος: RPG
Ηλικίες: 18+
Ημ/νία Κυκλοφορίας: 8 Αυγούστου 2024 (PS5)
Official website: link

Το παιχνίδι μάς παραχωρήθηκε από την εκδότρια εταιρεία για τις ανάγκες του review. 

Θετικά

  • Καλό level design
  • Ενδιαφέρων σχεδιασμός σε απλούς εχθρούς και bosses

Αρνητικά

  • Ένας τεχνικά προβληματικός τίτλος από όλες τις απόψεις
  • Ανυπόστατο σενάριο και αίσθηση σκοπού
  • Το σύστημα μάχης αντιμετωπίζει πολλά προβλήματα
  • Μουντά και βαρετά περιβάλλοντα

Βαθμολογία

5.5
Μέτριο
 
Ακολουθήστε το VG24.gr στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα πιο πρόσφατα νέα από τον κόσμο των video games, του entertainment και της τεχνολογίας. Ακολουθήστε το VG24.gr σε Facebook, X, Instagram, YouTube, Spotify και TikTok.
  Δείτε το νέο VG24 Podcast:  

Αφήστε σχόλιο

* Με τη συμπλήρωση των στοιχείων, αποδέχεστε την αποθήκευση και τη διαχείριση των πληροφοριών σας από την ιστοσελίδα.

Thanks for submitting your comment!

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ