To Bubsy 4D προσπαθεί κάτι διαφορετικό από τις πρόσφατες κυκλοφορίες του, αλλά δεν τα καταφέρνει και τόσο καλά.
Ο Bubsy είναι ένας διαχρονικά αμφιλεγόμενος χαρακτήρας στον κόσμο του gaming και πιο συγκεκριμένα των platformers. To bobcat έκανε την επιστροφή του μετά από πολλά χρόνια, το 2017 και ακολούθησε ένας ακόμη τίτλος το 2019. Με το franchise να αλλάζει developers σε κάθε παιχνίδι, το Bubsy 4D δεν είναι εξαίρεση. Η Atari αγόρασε τα δικαιώματα του ήρωα πριν μερικά χρόνια, με αποτέλεσμα να βλέπουμε μια εντελώς διαφορετική προσέγγιση.
Με την εταιρεία να δέχεται pitches από δημιουργούς για ένα νέο Bubsy, η Fabraz φαίνεται πως κέρδισε τις εντυπώσεις. Οι δημιουργοί του Demon Turf πρότειναν ένα νέο 3D παιχνίδι για τον Bubsy. Και έχουν περάσει 30 χρόνια από την τελευταία τρισδιάστατη περιπέτειά του!
Πάν’ τα πρόβατα

Photo: Atari / VG24.gr
Τα Alien Woolies επιστρέφουν και αυτή τη φορά αντί να κλέψουν τον Bubsy, κλέβουν τα πρόβατα της γης προκειμένου να φτιάξουν το δικό τους Golden Fleece. Με τον πρωταγωνιστή να αγνοεί αρχικά την απαγωγή, αργότερα μαθαίνει πως τα πρόβατα κατέλαβαν τα Woolies και δημιούργησαν τα Baabot.
Τα οποία τελικά έκλεψαν το Golden Fleece και κατέλαβαν τους πλανήτες των Woolies. Καταλαμβάνοντας ένα αεροσκάφος, ο Bubsy και η παρέα του πάνε να σώσουν τους πλανήτες και να σταματήσουν τα Baabots.
Αρκετά τυπική ιστορία χωρίς πολλά πολλά. Το cast περιλαμβάνει γνωστούς χαρακτήρες της σειράς που διατηρούν το καυστικό τους χιούμορ προς τον Bubsy. Από τα edgy ανίψια του, μέχρι την Oblivia που αρνείται να πει σωστά το όνομά του.
Δεν λείπουν και οι έμμεσες αναφορές σε άλλα franchises, που γίνονται απλά για να την “πουν” στον Bubsy. Ταυτόχρονα, αποτελούν φόρο τιμής σε αγαπημένους τίτλους, όπως το αγαπημένο Gex, και σίγουρα μόνο θετικό είναι.
Από την άλλη, είδαμε… “αναφορές” σε άλλα παιχνίδια που μας έκαναν αρνητική εντύπωση. Συγκεκριμένα, ορισμένα boss fights ήταν σχεδόν ολόιδια με διάσημα platformers που σιγά σιγά κλείνουν τα 30 χρόνια. Δεν ξέρουμε αν έγινε επίτηδες ή όχι, αλλά μας φάνηκε σαν έλλειψη έμπνευσης.
Μια νέα ματιά στο infamous Bobcat

Photo: Atari / VG24.gr
Η Fabraz έδωσε μια νέα οπτική στο franchise. Η σειρά επιστρέφει σε 3D περιβάλλον με το Bubsy 4D μετά από 30 ολόκληρα χρόνια. Εκτός αυτού, βλέπουμε και ένα νέο διαφορετικό art direction με cel shaded γραφικά.
Θα λέγαμε πως αυτά τα γραφικά ταιριάζουν γάντι στον Bubsy και την παρέα του, και θα μπορούσαμε να δούμε τη σειρά να κινείται αποκλειστικά σε αυτό το ύφος στο μέλλον. Η επιρροή του Demon Turf είναι εμφανέστατη, μιας και μιλάμε για κοινούς δημιουργούς.
Ακόμα και το περιβάλλον κινείται στο ίδιο στυλ. Δηλαδή μεγάλα επίπεδα που φαινομενικά είναι ανοιχτά, αλλά στην πραγματικότητα η πρόοδός τους είναι αρκετά γραμμική, με λίγες ευκαιρίες εξερεύνησης.
Οι κόσμοι που θα επισκεφτούμε είναι τρεις και κάθε ένας από αυτούς βασίζεται σε ένα υλικό κατασκευής που χρησιμοποιούν τα Baabots. Μαλλί, χαρτί και μέταλλο. Οι κόσμοι ξεχωρίζουν αρκετά μεταξύ τους, αλλά στην πραγματικότητα είναι κυρίως reskinned περιεχόμενο που βλέπουμε ξανά και ξανά.
Ένα 3D platformer με προβλήματα

Photo: Atari / VG24.gr
Η τρισδιάστατη επιστροφή του Bubsy έρχεται με προβλήματα. Σαν ένα platformer κάνει τσεκ σε αρκετά κουτάκια. Ένα ενδιαφέρον σετ κινήσεων που κάνει τον ήρωα να κινείται εύκολα και γρήγορα στον κόσμο. Πολλές πλατφόρμες που απαιτούν ακρίβεια στις κινήσεις μας. Δύο διαφορετικά collectables και εχθρούς!
Ας τα πιάσουμε, όμως, ένα ένα. Το σετ κινήσεων, ενώ είναι σχεδόν εθιστικό και σχεδιασμένο για speedrunners, στην πραγματικότητα δυσκολεύει πολύ τον παίκτη όταν καλείται να πραγματοποιήσει κινήσεις ακριβείας.
Σε αυτό οφείλεται και το level design που σε γενικές γραμμές μας προβλημάτισε αρκετά. Βλέπουμε αρκετά επαναλαμβανόμενα τμήματα, αλλά και σημεία που φαίνεται να μην έχουν λάβει υπόψη τα πιθανά collisions του χαρακτήρα με το περιβάλλον, τις κινήσεις του και πόσο μακριά μπορούν να φτάσουν και άλλα.
Αποτέλεσμα ήταν να έχουμε πολλές στιγμές που πραγματικά κάποιες “αντιδράσεις” του χαρακτήρα να μας φαίνονται ακατανόητες. Ταυτόχρονα, άλλα σημεία δεν ήταν ξεκάθαρο το πως πρέπει να “περαστούν” και αποτέλεσμα να κάνουμε τυχαίους συνδυασμούς και να περνάμε σχεδόν κατά τύχη.
Ακόμα και τα collectables έχουν μια… ιδιαίτερη προσέγγιση. Υπάρχουν δύο είδη, με το ένα να ξεκλειδώνει νέες ικανότητες για τον χαρακτήρα, και το άλλο νέα skins. Το συνηθισμένο είναι τα skins να είναι δευτερεύοντα και να απαιτούν ένα πιο “σπάνιο” collectable που αποτελεί επιβράβευση εξερεύνησης.
Δυστυχώς, η Fabraz αποφάσισε να πάει ανάποδα για κάποιον λόγο. Έτσι, το να ξεκλειδώσουμε skins έχει προτεραιότητα, με την αναβάθμιση του χαρακτήρα να απαιτεί το πιο “σπάνιο” collectable και να μπαίνει σε δεύτερη μοίρα.
Press Start -> Credits, ένα τσιγάρο δρόμος

Photo: Atari / VG24.gr
Το παιχνίδι είναι αρκετά μικρό. Αποτελείται από μόλις τρεις θεματικούς κόσμους με πέντε επίπεδα ο καθένας. Κατά μέσο όρο τα επίπεδα κρατάνε περίπου 10-15 λεπτά. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα να ολοκληρώσουμε το παιχνίδι σε μόλις τρεις ώρες, σε ποσοστό 73%.
Μικρό μέρος από replayability έρχεται μέσα από τα time trials. Όμως, ο τρόπος για να ολοκληρωθούν μας θύμισε το Neon White. Δηλαδή, να βρούμε τρόπους να προσπεράσουμε πολλά σημεία της πίστας, προκειμένου να βρεθούμε στο τέλος όσο πιο γρήγορα μπορούμε.
Αυτό απαιτεί skills, αλλά και ψάξιμο. Δεν είναι το κλασικό time trial που πραγματικά περνάς μέσα από ολόκληρη την πίστα με collectables που μειώνουν ή παγώνουν τον χρόνο. Είναι σχεδιασμένα για να προσπεράσει ο παίκτης ολόκληρα τμήματα της πίστας, σαν ένας καλός speedrunner.
Bubsy 4D: Γιατί Άννα, γιατί;

Photo: Atari / VG24.gr
Δεν μας χαλάει η κακή φήμη που έχει χτίσει το Bubsy. Μας χαλάει που έγινε μια μέτρια προσπάθεια που αν είχε καλύτερο όραμα, θα μπορούσαμε να έχουμε ένα πραγματικά καλό platformer. Ακόμα και αν ήταν ένα parody game.
Το τέταρτο τοίχος που σπάει, οι “κόντρες” με άλλα platformers και το νέο art direction της σειράς είναι ίσως τα μοναδικά καλά στοιχεία του παιχνιδιού. Το level design είναι απογοητευτικό, το moveset αποτρέπει κινήσεις ακριβείας που όμως απαιτούνται από το περιβάλλον και τα collectables βάζουν σε προτεραιότητα τα skins, παρά την αναβάθμιση του χαρακτήρα.
Είναι ένα platformer που ενδεχομένως να αρέσει στους speedrunners. Μέχρι εκεί.

Δοκιμάστηκε σε: PS5
Εταιρεία Ανάπτυξης: Fabraz
Εκδότρια Εταιρεία: Atari
Είδος: Platformer
Ηλικίες: 7+
Ημ/νία Κυκλοφορίας: 22 Μαΐου 2026
Official website: link
Το παιχνίδι μάς παραχωρήθηκε από την εκδότρια εταιρείa για τις ανάγκες του review.
1 σχόλιο
Thanx for the effort, keep up the good work Great work, I am going to start a small Blog Engine course work using your site I hope you enjoy blogging with the popular BlogEngine.net.Thethoughts you express are really awesome. Hope you will right some more posts.