Τι γίνεται όταν έχεις δημιουργική ελευθερία και συνδυάσεις το skating με… τρένα; Το Denshattack! αποδεικνύει γιατί πολλοί στρέφονται στα indies.
Τα indies δείχνουν έντονα φέτος πως είναι ένα σημαντικό στοιχείο της βιομηχανίας. Προσφέρουν διασκεδαστικές εμπειρίες και πιο… δημιουργικές. Με τα παιχνίδια να αγγίζουν τα 80 και 90 ευρώ πλέον, οι οικονομικότερες εναλλακτικές μπαίνουν και πάλι στο παιχνίδι και δεν απογοητεύουν. Hollow Knight: Silksong, Mina the Hollower είναι μόνο μερικά από τα παιχνίδια που είναι στο “sweet spot” των 19.99 ευρώ, αλλά προσφέρουν ποιοτικό περιεχόμενο. Στην ίδια κατηγορία έρχεται να πέσει και το Denshattack! από τους Undercoders, δημιουργούς του Treasures of the Aegean. Θα μπορέσει να τα καταφέρει;
Μια δυστοπική Ιαπωνία
Το Denshattack! τοποθετείται στην Ιαπωνία, μόνο που έχει περάσει μια τεράστια κλιματική κρίση. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα, οι μεγαλύτερες πόλεις της Ιαπωνίας να κλείνονται σε “φούσκες” που σύμφωνα με τη Miraido, την εταιρεία που τις “τρέχει”, να προσφέρουν ασφάλεια και ένα υγιές περιβάλλον.
Η ζωή εκτός όμως συνεχίστηκε. Εκεί βρίσκουμε την πρωταγωνίστριά μας, την Emi. Η Emi εκμεταλλεύεται τις ράγες που υπάρχουν και παραδίδει ράμεν με το τρένο της. Κάποιες από αυτές τις ράγες χρησιμοποιούν και οι “φούσκες” για να επικοινωνούν μεταξύ τους και να προσφέρουν ασφαλή μεταφορά, χωρίς ο κόσμος που ζει σε αυτές να εκτίθεται στον εξωτερικό κόσμο.
Αφού συναντήσει τον Fernando, η Emi μαθαίνει για τα Denshattacks. Φανταστείτε crews με τρένα να καταλαμβάνουν περιοχές και να κάνουν κόλπα με αυτά, αλλά και να ανταγωνίζονται μεταξύ τους. Μαθαίνοντας για αυτό, η Emi βάζει σκοπό να γίνει η καλύτερη και ξεκινάει το ταξίδι της.
Η ιστορία εκτυλίσσεται σε εννέα κεφάλαια, τα οποία χωρίζονται σε περιοχές, τις οποίες εξερευνούμε κατά το ταξίδι μας. Στη διαδρομή συναντάμε αρχηγούς από crews τους οποίους καλούμαστε να νικήσουμε και να εμπνεύσουμε. Ο καθένας, με το μοναδικό του ιδιαίτερο design και χαρακτήρα, έρχεται να πει τη δική του προσωπική ιστορία.
Μπορούμε να πούμε με ευκολία ότι η ιστορία είναι αρκετά καλή και εμπλουτίζεται με διάφορα cutscenes σε σημεία-κλειδιά της ιστορίας. Ταυτόχρονα, ένα από τα collectables του παιχνιδιού αποκαλύπτει επιπλέον πληροφορίες για τον κόσμο του Denshattack! προσφέροντας αρκετό περιεχόμενο για αυτούς που θέλουν να μάθουν ακόμα περισσότερα.
Τσαφ Τσουφ, το τρένο περνά
Το gameplay είναι αρκετά ιδιαίτερο και ενδιαφέρον. Ουσιαστικά μιλάμε για ένα τρένο που κινείται πάνω σε ράγες με υπερβολική ταχύτητα. Ξεχνάμε τα πραγματικά psychics ενός τρένου και μετακινούμαστε ανάμεσα σε ράγες “πηδώντας”. Και τι καλύτερο θα μπορούσαμε να κάνουμε αφού ξεφεύγουμε από την πραγματικότητα; Μα φυσικά κόλπα που βλέπουμε στο skate!
Κυριολεκτικά, όσο βρισκόμαστε στον αέρα, μπορούμε να κάνουμε κόλπα όπως το kickflip, ollie, front και back kick και άλλα. Με αυτόν τον τρόπο μαζεύουμε πόντους προκειμένου να κάνουμε το καλύτερο δυνατό σκορ στην πίστα που βρισκόμαστε.
Κι αν αυτό δεν ήταν αρκετό, το gameplay εμπλουτίζεται με κάτι καινούργιο σχεδόν σε κάθε περιοχή. Από τοίχους στους οποίους μπορούμε να κάνουμε slide, μέχρι και ρεύματα αέρα που μπορούν να μας δώσουν ώθηση.
Εκτός αυτών, υπάρχουν και διαφορετικά είδη τρένων, τα οποία μπορούμε να ξεκλειδώσουμε και να έχουμε ορισμένα πλεονεκτήματα. Για παράδειγμα, ένα τρένο μπορεί να έχει τη δυνατότητα να εκτελέσει κόλπα πιο γρήγορα από άλλα. Όλο αυτό ισορροπείται με ένα μειονέκτημα, που στο συγκεκριμένο παράδειγμα είναι η μείωση του χρόνου που μπορούμε να κάνουμε το κόλπο manual.
Το gameplay είναι πολύ γρήγορο με πολλές καλές ιδέες και δεν βαρεθήκαμε ούτε δευτερόλεπτο. Μπορεί σε ορισμένα σημεία να φαίνεται χαοτικό, και να κουράσει ορισμένους, αλλά εμείς το βρήκαμε άκρως απολαυστικό. Σε περίπτωση που “τρακάρουμε” σε κάποιο σημείο, η επαναφορά μας είναι άμεση, με αποτέλεσμα να μη βγαίνουμε εκτός της δράσης και να πεισμώνουμε προκειμένου να περάσουμε το σημείο.
Η διαδρομή μιας πίστας είναι προκαθορισμένη, με κάποιες ράγες να αλλάζουν χτυπώντας “διακόπτες” στο περιβάλλον. Αυτό σημαίνει πως μιλάμε για πολύ συγκεκριμένες περιοχές χωρίς ιδιαίτερη ελευθερία. Οι πίστες διαρκούν πάνω κάτω ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, που συνήθως δεν ξεπερνά τα 5 λεπτά.
Οι πίστες χωρίζονται σε διάφορα είδη. Ένα απλό πέρασμα της περιοχής προκειμένου να πάμε στην επόμενη. Ένας αγώνας ενάντια σε μέλη κάποιου crew. Σαμποτάζ στις περιοχές προκειμένου να αντισταθούμε στη Miraido. Ακόμα και boss fights με αντίπαλα crews και μέλη της Miraido.
Το εντυπωσιακό είναι πως ακόμα και πίστες στην ίδια περιοχή, καταφέρνουν να διαφέρουν μεταξύ τους. Εντυπωσιακά τοπία με το ιδιαίτερο cel-shaded art direction του τίτλου, που μας βάζουν στο vibe του παιχνιδιού, σε συνδυασμό με ένα αρκετά καλό soundtrack.
Dare or dare?
Το replayability του τίτλου κρύβεται στους στόχους που καλούμαστε να φέρουμε εις πέρας σε κάθε πίστα. Έχουμε τρεις στόχους και για κάθε έναν από αυτούς μπορούμε να πάρουμε ένα μετάλλιο.
Ο πρώτος στόχος έχει να κάνει με το score που συγκεντρώνουμε με τα κόλπα που κάνουμε. Ο δεύτερος έχει να κάνει με τον χρόνο στον οποίο θα ολοκληρώσουμε την πίστα. Αυτό θα λέγαμε πως επηρεάζεται καθαρά από το πόσες φορές θα τρακάρουμε ή θα βγούμε εκτός πίστας, με εξαίρεση τις πίστες που έχουμε να ολοκληρώσουμε objectives.
Ο τρίτος στόχος είναι τα Dares, προκλήσεις που πρέπει να ολοκληρώσουμε όσο “τρέχουμε” στην πίστα. Το να μην τρακάρουμε πουθενά είναι η μοναδική σταθερή πρόκληση. Οι υπόλοιπες προσαρμόζονται σε κάθε πίστα, προσφέροντας κάτι διαφορετικό κάθε φορά. Να συλλέξουμε κάποιο collectable, να κάνουμε ένα τρικ σε συγκεκριμένο σημείο ή να κορνάρουμε μέσα στο δάσος για να εκνευρίσουμε… αρκούδες.
Ευτυχώς, δεν χρειάζεται να γίνουν όλα σε ένα πέρασμα. Αυτό σημαίνει πως μπορούμε τη μία φορά να επικεντρωθούμε στο να κάνουμε το καλύτερο σκορ, την επόμενη στον χρόνο και την τρίτη σε κάποιο dare. Όλα “αποθηκεύονται” και κάνουν πιο εύκολη την πρόσβαση στο “χρυσό” μετάλλιο.
Denshattack! – Μια φρέσκια ανάσα σε ένα δύσκολο Καλοκαίρι
To Denshattack! ίσως είναι η έκπληξη του Καλοκαιριού. Ο πολύχρωμος κόσμος του, το γρήγορο gameplay, τα σουρεαλιστικά σκηνικά, αλλά και οι αμέτρητες ιδέες που έχουν εφαρμόσει στο gameplay, προσφέρουν μια εξαιρετική εμπειρία. Για το κόστος του, θα μπορούσε να έχει το μισό περιεχόμενο και πάλι θα άξιζε τα χρήματα του. Δυσκολευόμαστε πολύ να βρούμε κάποιο αρνητικό στοιχείο, πέρα από την ταχύτητα και τον χειρισμό, που σε κάποιους μπορεί να φανεί overwhelming από ένα σημείο και μετά.

Δοκιμάστηκε σε: PS5
Εταιρεία Ανάπτυξης: Undercoders
Εκδότρια Εταιρεία: Fireshine Games, Boltray Games
Είδος: Arcade
Ηλικίες: 12+
Ημ/νία Κυκλοφορίας: 15 Ιουλίου 2026
Official website: link
Το παιχνίδι μάς παραχωρήθηκε από την εκδότρια εταιρεία για τις ανάγκες του review.



