Μπορεί το Diablo Immortal να δέχτηκε σφοδρή κριτική για το μοντέλο των microtransactions του, τα κέρδη που αποφέρει ωστόσο δεν είναι αμελητέα.
Σύμφωνα με τα δεδομένα του Appmagic, όπως τα δημοσίευσε το MobileGamer.biz, το Diablo Immortal της Blizzard εξακολουθεί να βγάζει καθημερινά ένα σημαντικό ποσό σε κέρδη. Συγκεκριμένα, οι πληροφορίες αυτές αναφέρουν ότι ο τίτλος καταφέρνει να βγάλει περίπου 1 εκατομμύριο δολάρια την ημέρα, έναν μήνα μετά την κυκλοφορία του και παρά την κατακραυγή από κοινό και κριτικούς.
Τα έσοδα έφτασαν σε κορύφωση μία εβδομάδα περίπου μετά την κυκλοφορία του Diablo Immortal, όταν το παιχνίδι κατάφερε να βγάλει 2.4 εκατομμύρια δολάρια. Ωστόσο, τώρα, αφού έχει περάσει ένας και πλέον μήνας από την κυκλοφορία του, το Diablo Immortal συνεχίζει με 1 εκατ. δολάρια την ημέρα. Πρόκειται για έναν τίτλο που επικρίθηκε κυρίως για το σύστημα των microtransactions και για τα τεράστια ποσά πραγματικών χρημάτων που απαιτεί η αναβάθμιση των χαρακτήρων.
Ο πρώτος μήνας κυκλοφορίας του Diablo Immortal κέρδισε για τη Blizzard $49 εκατομμύρια από 10 εκατομμύρια downloads, σύμφωνα με τα στοιχεία της Appmagic.
Τα δεδομένα, που συγκεντρώθηκαν από το mobilegamer.biz, υποδηλώνουν ότι η έκδοση για κινητά είναι πιθανότατα η μεγαλύτερη κυκλοφορία της σειράς Diablo που έγινε ποτέ. Σύμφωνα με την Blizzard, το Diablo 3 πούλησε 3,5 εκατομμύρια την πρώτη μέρα και 6,3 εκατομμύρια την πρώτη εβδομάδα το 2012, αλλά μια μεταγενέστερη οικονομική έκθεση ανέφερε ότι το παιχνίδι δεν έφτασε τα 10 εκατομμύρια πωλήσεις μέχρι τις 30 Ιουνίου, έξι εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του. Θα πρέπει να ληφθεί υπόψη ότι το Immortal είναι free to play, φυσικά.
Παρά τις χαμηλές βαθμολογίες, μια μεγάλη επιτυχία
Το παιχνίδι ξεπέρασε τον περασμένο μήνα τα 10 εκατομμύρια downloads και θεωρείται μεγάλη επιτυχία για την εταιρεία, παρόλο που οι αντιδράσεις του κοινού ήταν έντονες. Ενδεικτικά, εκτός από μεγάλη επιτυχία, το Diablo Immortal ήταν και ο τίτλος που κατάφερε να αγγίξει τον πάτο του Metacritic, αφού ήταν ο τίτλος με τον χειρότερο μέσο όρο βαθμολογίας του κοινού στην ιστορία.
Παρά την αμφιλεγόμενη κυκλοφορία του και τις εξαιρετικά χαμηλές βαθμολογίες, το Diablo Immortal είναι, σύμφωνα με το AppMagic, μια από τις μεγαλύτερες εφαρμογές για κινητά της Blizzard, δεύτερη μετά την τεράστια επιτυχία του Hearthstone.
Παράλληλα, η Blizzard επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι το Diablo 4 θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S τον επόμενο χρόνο. Οι πρώτες δηλώσεις στελεχών της ομάδας ανάπτυξης προσπάθησαν πάντως να πάρουν απόσταση από το μοντέλο του Immortal, τονίζοντας ότι θα πρόκειται για ένα παιχνίδι πλήρους τιμής (full price) που έχει σχεδιαστεί για το κοινό των PC, PlayStation και Xbox.