Το GTA 6 τρέχει αυτή τη στιγμή στα 30FPS στις κονσόλες, με τη Rockstar να μην έχει επιβεβαιώσει ακόμη αν θα υπάρξει επιλογή 60FPS κατά την κυκλοφορία.
Νέα στοιχεία σχετικά με την απόδοση του GTA 6 στις κονσόλες έρχονται από τη Rockstar Games, καθώς το παιχνίδι φαίνεται πως τρέχει αυτή τη στιγμή με 30fps κατά τη διάρκεια της ανάπτυξής του.
Ο Davy Jones, ο οποίος επισκέφθηκε πρόσφατα τη Rockstar North ενόψει της παρουσίασης GTA 6: An Extended Look, ανέφερε πως ο επικεφαλής ανάπτυξης της Rockstar North, Rob Nelson, επιβεβαίωσε ότι το παιχνίδι τρέχει επί του παρόντος στα 30fps στις κονσόλες στο τρέχον στάδιο ανάπτυξης.
Παράλληλα, ο Nelson τόνισε ότι η Rockstar δεν έχει αποφασίσει ακόμη αν θα κυκλοφορήσει το κλασικό 60FPS mode κατά την κυκλοφορία ή σε μεταγενέστερο στάδιο. Δεν υπάρχουν επίσης προς το παρόν συγκεκριμένες πληροφορίες για την ανάλυση, το ray tracing ή άλλες τεχνικές λεπτομέρειες της τελικής έκδοσης.
Η εξέλιξη αυτή αναμένεται να απογοητεύσει όσους ήλπιζαν σε υψηλότερο frame rate, ιδιαίτερα στην περίπτωση του PS5 Pro. Υπήρχαν προσδοκίες για ένα πιθανό 40fps mode σε οθόνες και τηλεοράσεις 120Hz, όμως μέχρι στιγμής δεν έχει επιβεβαιωθεί κάποια τέτοια επιλογή.
Η ιστορία της σειράς δείχνει, πάντως, ότι η Rockstar δεν θέτει πάντα ως προτεραιότητα τα υψηλά frame rates στις κονσόλες. Το GTA 5 παρέμεινε στα 30fps στις αρχικές εκδόσεις για PS3 και Xbox 360, με επιλογή 60fps να προστίθεται αργότερα στις εκδόσεις για PS5 και Xbox Series X|S. Αντίστοιχα, το Red Dead Redemption 2 εξακολουθεί να περιορίζεται στα 30fps στις κονσόλες.
Το GTA 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει για PS5 και Xbox Series X|S, ενώ μέχρι στιγμής δεν έχει ανακοινωθεί έκδοση για PC.