Ο Hideo Kojima υπόσχεται μια εμπειρία που ξεπερνά τα όρια του τρόμου με το OD, αποκαλύπτοντας παράλληλα έναν μηχανισμό που θα βοηθά τους παίκτες να μην παρατήσουν το παιχνίδι.
Στο πλαίσιο ενός μεγάλου αφιερώματος του Entertainment Weekly για τα 25 χρόνια του Xbox, ο Hideo Kojima μοιράστηκε νέες πληροφορίες και ένα in-game screenshot από το άκρως μυστηριώδες horror project του, OD.
Όπως δήλωσε ο ίδιος, στόχος του είναι να δημιουργήσει έναν τίτλο που «θα ξεπεράσει τα όρια του τρόμου» που έχουμε δει μέχρι σήμερα στη βιομηχανία.
Το OD, το οποίο αναπτύσσεται σε Unreal Engine 5 με τη συνεργασία του βραβευμένου με Όσκαρ σκηνοθέτη Jordan Peele, βασίζεται στην ιδέα του να οδηγήσει τον παίκτη σε μια «υπερβολική δόση φόβου». Ο Kojima αποκάλυψε ότι είχε στο μυαλό του το concept από την εποχή που δούλευε στο πρώτο Death Stranding:
«Ήθελα να κάνω κάτι εντελώς διαφορετικό. Όταν παρουσίασα την ιδέα σε μεγάλες και ανερχόμενες εταιρείες του χώρου, όλες μου είπαν το ίδιο πράγμα: ότι είμαι τρελός και ότι δεν καταλαβαίνουν το concept. Πρόκειται για ένα ολοκαίνουργιο σύστημα παιχνιδιού που δεν έχει ξαναδεί κανείς.»
Αναγνωρίζοντας ότι το παιχνίδι θα είναι εξαιρετικά τρομακτικό, ο Kojima καθησύχασε όσους παίκτες δεν αντέχουν την έντονη ψυχολογική πίεση. Όπως εξήγησε, έχει σχεδιάσει ένα ειδικό, μυστικό σύστημα που θα επιτρέπει σε όσους τρομάζουν υπερβολικά να συνεχίζουν την εμπειρία αντί να κλείνουν την κονσόλα. Απέφυγε, ωστόσο, να δώσει περισσότερες λεπτομέρειες, τονίζοντας χαριτολογώντας ότι «θα αποκαλύψει πάρα πολλά και θα μπλέξει».

Credit: Kojima Productions
Παρότι το project είχε εγκριθεί και υπογραφεί αρχικά από τον Phil Spencer, η νέα CEO του Xbox, Asha Sharma, εξέφρασε τη θερμή στήριξή της στο όραμα του Kojima, χαρακτηρίζοντας το OD ως ένα «μοναδικό παιχνίδι». Η Sharma συμπλήρωσε ότι η πλατφόρμα του Xbox πρέπει να παραμένει ανοιχτή σε τέτοιους πρωτοποριακούς δημιουργούς, καθώς «ο επόμενος Kojima δεν έχει ανακαλυφθεί ακόμα».
Σημειώνεται ότι τα γυρίσματα με το καστ των ηθοποιών (Hunter Schafer, Sophia Lillis) έχουν ήδη ξεκινήσει. Παραμένει, ωστόσο, ασαφές πώς θα διαχειριστεί η παραγωγή την απώλεια του θρυλικού Udo Kier, ο οποίος έφυγε από τη ζωή πέρυσι, έχοντας προλάβει να ολοκληρώσει μόνο το ψηφιακό του σκανάρισμα.