Η Frogwares αλλάζει ολοκληρωτικά κατεύθυνση, μετατρέποντας το The Sinking City 2 σε ένα καθαρόαιμο survival horror παιχνίδι εμπνευσμένο από το σύμπαν του H.P. Lovecraft.
Μετά από έναν γύρο previews τον περασμένο μήνα, η ουκρανική ομάδα ανάπτυξης Frogwares επανήλθε δυναμικά στο πλαίσιο του Future Games Show Summer Showcase, παρουσιάζοντας ένα νέο trailer για το The Sinking City 2.
Η σημαντικότερη είδηση, ωστόσο, είναι ότι το παιχνίδι βρίσκεται πλέον στην τελική ευθεία για την κυκλοφορία του, η οποία έχει προγραμματιστεί για τις 18 Αυγούστου 2026 σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X/S. Παράλληλα, οι κάτοχοι PC μπορούν ήδη να πάρουν μια πρώτη γεύση, καθώς ένα δωρεάν demo διάρκειας μίας ώρας έγινε άμεσα διαθέσιμο μέσω του Steam.
Το νέο trailer, με τίτλο “Welcome to Arkham”, μας μεταφέρει στη δεκαετία του 1920, σε μια πόλη που μαστίζεται από μια απόκοσμη, υπερφυσική πλημμύρα. Εκεί γνωρίζουμε τον νέο πρωταγωνιστή, τον Calvin Rafferty, έναν τυχοδιώκτη που προσπαθεί απεγνωσμένα να σώσει την αγαπημένη του, τη Faye, της οποίας η ψυχή παγιδεύτηκε στα Dreamlands μετά από ένα αποτυχημένο τελετουργικό.
Στο δρόμο του θα βρεθεί αντιμέτωπος με μια σειρά από Lovecraftian φρικαλεότητες, ανάμεσα στις οποίες ξεχωρίζουν τα Slither (πλάσματα που καταλαμβάνουν και παραμορφώνουν πτώματα μετατρέποντάς τα σε μαριονέτες), οι Deep Ones, καθώς και οι απροσδιόριστες Shadows που αλλοιώνουν τον χώρο γύρω τους.
Σε αντίθεση με τον πρώτο τίτλο, ο οποίος βασιζόταν σχεδόν αποκλειστικά στην αστυνομική έρευνα, το The Sinking City 2 επαναπροσδιορίζει τον εαυτό του ως ένα καθαρόαιμο survival horror παιχνίδι, φέρνοντας στο μυαλό κλασικές επιρροές τύπου Resident Evil. Αυτό σημαίνει ότι η διαχείριση του περιορισμένου inventory, η οικονομία στα πυρομαχικά, η στρατηγική χρήση του περιβάλλοντος και, πολλές φορές, η απόφαση να τραπείτε σε φυγή, θα αποτελέσουν τα κλειδιά για την επιβίωση.
Φυσικά, οι ντετεκτιβικές ρίζες της Frogwares δεν εξαφανίζονται εντελώς. Το παιχνίδι διατηρεί ένα σύστημα ερευνών, το οποίο όμως αυτή τη φορά είναι εντελώς προαιρετικό και δεν μπλοκάρει την πρόοδο της κεντρικής ιστορίας. Η σύνδεση των στοιχείων στο ημερολόγιο του Calvin θα λειτουργεί ως ανταμοιβή για τους παίκτες, ξεκλειδώνοντας αναβαθμίσεις για τον εξοπλισμό του, πολύτιμα εφόδια, lore, αλλά και εναλλακτικές, ασφαλέστερες διαδρομές μέσα στα πλημμυρισμένα στενά και τα ερειπωμένα αρχοντικά του Arkham.