Invincible VS – Review

The Gist

Το Invincible VS είναι ένα νέο 3v3 fighting game από την Quarter Up. Ένα αιματηρό παιχνίδι ξύλου που σέβεται απόλυτα την ομώνυμη τηλεοπτική σειρά.

Η βιομηχανία των video games μάς έχει διδάξει να είμαστε επιφυλακτικοί απέναντι σε τίτλους που βασίζονται σε δημοφιλείς τηλεοπτικές σειρές ή ταινίες. Στις περισσότερες περιπτώσεις, μιλάμε για πρόχειρες παραγωγές που εκμεταλλεύονται την αναγνωρισιμότητα ενός franchise για εύκολο κέρδος. Το Invincible VS της Quarter Up, του νέου εσωτερικού στούντιο της Skybound Games, έρχεται να αμφισβητήσει ανοιχτά αυτόν τον κανόνα.

Η προσπάθεια να εισέλθει κανείς στην κορεσμένη αγορά των fighting παιχνιδιών απέναντι σε εδραιωμένα μεγαθήρια είναι ούτως ή άλλως ριψοκίνδυνη. Αξιοποιώντας, ωστόσο, στον πυρήνα της ανάπτυξης πολλά από τα βασικά στελέχη που μας έδωσαν το εξαιρετικό reboot του Killer Instinct το 2013, η εταιρεία παραδίδει ένα τεχνικό 3v3 tag fighting game. Στόχος του δεν είναι απλώς να ικανοποιήσει τους θαυμαστές του σύμπαντος του Robert Kirkman με fan service, αλλά να σταθεί επάξια στα τουρνουά και στις απαιτήσεις της ανταγωνιστικής κοινότητας.

Invincible VS

Photo: Skybound Games

Σενάριο & Κόσμος

Για ένα καθαρόαιμο fighting game, η σεναριακή δικαιολόγηση των μαχών αποτελεί συχνά την αχίλλειο πτέρνα των αντίστοιχων παραγωγών. Το Story Mode του παιχνιδιού τοποθετείται χρονικά γύρω στην τρίτη σεζόν της τηλεοπτικής σειράς του Amazon Prime Video. Αντί να αναλωθεί σε ανούσιες δικαιολογίες περί «φιλικών αγώνων» ή παρεξηγήσεων για να βάλει τους ήρωες να παλέψουν μεταξύ τους, χρησιμοποιεί μια έξυπνη αφηγηματική λούπα. Οι πρωταγωνιστές αρπάζονται από μια άγνωστη απειλή (τους Technicians) και τοποθετούνται σε μια εγκατάσταση όπου παραισθήσεις τούς αναγκάζουν να πολεμήσουν ο ένας τον άλλον. Η πλοκή είναι συνεκτική, έχει ενδιαφέρον και θυμίζει έντονα ένα πολύ καλό filler επεισόδιο της σειράς, διατηρώντας το ύφος ακέραιο.

Το πρόβλημα εντοπίζεται στη συνολική διάρκεια, η οποία δεν ξεπερνά τις δύο ώρες, και στο φινάλε που κλείνει με ένα απότομο cliffhanger, αφήνοντας την ιστορία μετέωρη – πιθανότατα για κάποιο μελλοντικό DLC. Παρά τη μικρή διάρκεια, η ποιότητα της παραγωγής παραμένει υψηλή. Η πλειοψηφία του αρχικού cast, συμπεριλαμβανομένων των J.K. Simmons (Omni-Man) και Steven Yeun (Invincible), επιστρέφει στους ρόλους της. Αυτό προσδίδει τεράστια αυθεντικότητα. Επιπλέον, το campaign σπάει συχνά τους κανόνες του 3v3, ρίχνοντας τον παίκτη σε απαιτητικές καταστάσεις 1v2 ή 1v3, σπάζοντας τη μονοτονία των παραδοσιακών fighting modes.

Invincible VS

Photo: Skybound Games

Gameplay mechanics

Ο πυρήνας του τίτλου στηρίζεται σε γρήγορες, σκληρές μάχες τριών εναντίον τριών (3v3), όπου ο παίκτης ελέγχει εναλλάξ την ομάδα του. Το ρόστερ περιλαμβάνει 18 χαρακτήρες κατά το λανσάρισμα, από τον Mark και τον Robot μέχρι την Atom Eve και τον Conquest, συν την ενδιαφέρουσα προσθήκη της Ella Mental που ελέγχει τα στοιχεία της φύσης. Η Quarter Up έχει πετύχει απόλυτα τη μεταφορά της ταυτότητας των χαρακτήρων στο ψηφιακό ρινγκ. Οι ευέλικτοι μαχητές αντιδρούν αστραπιαία, ενώ τα χτυπήματα των πιο μεγαλόσωμων έχουν το απαραίτητο βάρος που μεταφράζεται άμεσα στον παίκτη.

Ο παράγοντας που κάνει το Invincible VS να ξεχωρίζει είναι το σύστημα Counter Tag. Πρόκειται για μια μηχανική που αντλεί άμεση έμπνευση από τα combo breakers του Killer Instinct. Κάθε παρατεταμένη επίθεση μετατρέπεται σε μια διαρκή ψυχολογική μάχη (mind game) ανάμεσα στον επιτιθέμενο και τον αμυνόμενο. Αν ο αμυνόμενος διαβάσει σωστά τον ρυθμό της επίθεσης, μπορεί να καλέσει τον συμπαίκτη του για να σπάσει το combo, ανατρέποντας άμεσα τη ροή του γύρου.

Viltrumites

Photo: Skybound Games

Παρά το τεχνικό βάθος του Counter Tag, το βασικό σύστημα στηρίζεται σε μια καθαρή διάταξη έξι πλήκτρων. Η τυποποίηση των βασικών επιθέσεων επιτρέπει σε έναν αρχάριο παίκτη να πειραματιστεί εύκολα με νέους χαρακτήρες χωρίς να πρέπει να απομνημονεύσει εντελώς διαφορετικές λογικές ελέγχου. Ωστόσο, σε σύγκριση με σύγχρονους τίτλους όπως το Street Fighter 6 ή το Guilty Gear Strive, η κίνηση των χαρακτήρων στον χώρο μοιάζει αισθητά πιο «άκαμπτη». Απαιτείται χρόνος προσαρμογής για όσους έχουν συνηθίσει σε πιο ρευστά animations, καθώς εδώ τα άλματα και τα dashes έχουν μια αυστηρή, κάπως βαριά κατευθυντικότητα.

Οπτικοακουστικός Τομέας & Τεχνική Απόδοση

Οπτικά, οι developers έχουν επενδύσει στη μεταφορά της τηλεοπτικής αισθητικής με στοχευμένες επιλογές. Τα cutscenes της ιστορίας υιοθετούν μια τεχνοτροπία χαμηλότερου ρυθμού καρέ που θυμίζει motion comic ή την προσέγγιση του Spider-Man: Into the Spider-Verse, αποδίδοντας ένα ιδιαίτερο στιλ. Εντός του αγώνα, τα γραφικά τρέχουν ομαλά στα 60fps. Οι μάχες είναι εξαιρετικά βίαιες, διατηρώντας το στοιχείο του αιματηρού gore που χαρακτηρίζει το πρωτότυπο υλικό. Τα ρούχα σκίζονται, τα αίματα μένουν στην αρένα και τα κινηματογραφικά Super Moves αποτυπώνουν απόλυτα την κλίμακα της δύναμης των Viltrumites και όχι μόνο.

Invincible VS

Photo: Skybound Games

Στον τομέα του διαδικτυακού παιχνιδιού, που αποτελεί τον κρισιμότερο πυλώνα αντοχής στον χρόνο για το είδος, το Invincible VS τα καταφέρνει περίφημα. Η ενσωμάτωση καθαρού rollback netcode σημαίνει ότι οι συνδέσεις είναι σταθερές και η ανταπόκριση στις εντολές παραμένει άμεση, εξαλείφοντας το input lag. Το crossplay παράλληλα διευρύνει σημαντικά τη δεξαμενή παικτών.

Δυστυχώς, η εικόνα αλλάζει στο περιεχόμενο εκτός δικτύου. Το Arcade Mode είναι υποτυπώδες, ενώ η CPU αδυνατεί να κατανοήσει το βάθος του Counter Tag συστήματος, κάνοντας τους αγώνες ενάντια στον υπολογιστή κάπως ρηχή διαδικασία. Παράλληλα, το Training Mode παρουσιάζει ελλείψεις. Η απουσία combo trials στερεί από τους νέους παίκτες τον καλύτερο τρόπο να μάθουν τα όρια του ρόστερ. Τουλάχιστον, ο τίτλος προσφέρει ένα ικανοποιητικό σύστημα προόδου, ανταμείβοντας τον χρόνο του παίκτη με περισσότερα από 300 διακοσμητικά στοιχεία, εμβλήματα και τίτλους καθώς παίζει με τους αγαπημένους του μαχητές.

Atom Eve

Photo: Skybound Games

Invincible VS – Συμπέρασμα

Το Invincible VS είναι ένας τίτλος που σέβεται απόλυτα το υλικό από το οποίο προέρχεται, αποφεύγοντας περίτεχνα την παγίδα της φθηνής μεταφοράς. Αντί να βασιστεί αποκλειστικά στη φήμη του Omni-Man και του Invincible, παραδίδει ένα βαρύ, ιδιαίτερα τεχνικό fighting σύστημα. Το βάρος πέφτει στη στρατηγική των εναλλαγών και στα mind games, ικανοποιώντας πλήρως τους σκληροπυρηνικούς παίκτες του είδους. Το περιορισμένο single-player περιεχόμενο, το απότομο τέλος της ιστορίας και η «ξύλινη» αίσθηση στην κίνηση των χαρακτήρων λειτουργούν ως ανασταλτικοί παράγοντες. Πρόκειται, όμως, για μια στιβαρή βάση που απευθύνεται ξεκάθαρα σε όσους αναζητούν ένα βαθύ, βίαιο tag-fighter και στους πιστούς οπαδούς των κόμικς που θέλουν να μεταφέρουν τις συγκρούσεις της σειράς στις κονσόλες και τα PC τους.

Λεπτομέρειες
Διαθέσιμο σε: PS5, Xbox Series X|S, PCInvincible VS - Boxart
Δοκιμάστηκε σε: PS5 Pro
Εταιρεία Ανάπτυξης: Quarter Up
Εκδότρια Εταιρεία: Skybound Games
Είδος: Fighting / Action
Ηλικίες: 18+
Ημ/νία Κυκλοφορίας: 30 Απριλίου 2026
Official website: link

Το παιχνίδι μάς παραχωρήθηκε από τη CD Media για τις ανάγκες του review. 

Θετικά

  • Καινοτόμο σύστημα Counter Tag
  • To αυθεντικό cast των ηθοποιών επιστρέφει
  • Εξαιρετικό rollback netcode

Αρνητικά

  • Μικρό Story Mode που τελειώνει απότομα
  • Ακαμψία στο movement
  • Ελλιπές single-player περιεχόμενο

Βαθμολογία

7.5
Καλό
 
Ακολουθήστε το VG24.gr στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα πιο πρόσφατα νέα από τον κόσμο των video games, του entertainment και της τεχνολογίας. Ακολουθήστε το VG24.gr σε Facebook, X, Instagram, YouTube, Spotify και TikTok.
  Δείτε το νέο VG24 Podcast:  

Αφήστε σχόλιο

* Με τη συμπλήρωση των στοιχείων, αποδέχεστε την αποθήκευση και τη διαχείριση των πληροφοριών σας από την ιστοσελίδα.

Thanks for submitting your comment!

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ