Necrophosis: Full Consciousness – Review

Η Dragonis Games επιστρέφει στο προσκήνιο με το Necrophosis: Full Consciousness, μετά το ιδιαίτερο The Shore.

Το Necrophosis: Full Consciousness, η πιο πρόσφατη δημιουργία της Dragonis Games, αποτελεί μια από τις πιο ιδιόμορφες εικαστικές εμπειρίες που έχουμε δει τελευταία στον χώρο του indie τρόμου. Είναι ένας τίτλος που καταφέρνει να εντυπωσιάσει με την γκροτέσκ αισθητική του και τις φιλοσοφικές του ανησυχίες, αλλά την ίδια στιγμή προβληματίζει έντονα με ορισμένες σχεδιαστικές επιλογές.

Παράλληλα, το γεγονός ότι ολόκληρος αυτός ο εφιαλτικός κόσμος έχει σμιλευτεί σχεδόν εξ ολοκλήρου από τα χέρια ενός και μόνο ανθρώπου, είναι πραγματικά αξιοθαύμαστο. Η ομάδα ανάπτυξης, έχοντας ήδη δώσει εξαιρετικά δείγματα γραφής με το «The Shore», επιχειρεί εδώ ένα ακόμη πιο φιλόδοξο και πνευματικό βήμα στο άγνωστο.

Necrophosis: Full Consciousness

Photo: Dragonis Games

Φανταστικός κόσμος και ατμόσφαιρα

Το παιχνίδι μάς τοποθετεί στον ρόλο μιας οντότητας που ξυπνά δισεκατομμύρια χρόνια μετά την έλευση μιας αιώνιας κατάρας, η οποία έχει μετατρέψει το σύμπαν σε ένα απέραντο, σαπισμένο νεκροταφείο. Εδώ δεν γινόμαστε μάρτυρες της καταστροφής, αλλά της απόλυτης παρακμής που ακολούθησε. Από τα πρώτα λεπτά, η επιρροή των Zdzisław Beksiński και H.R. Giger είναι διάχυτη. Περιστρέφουμε την κάμερα και αντικρίζουμε γιγαντιαία, αδρανή σώματα θαμμένα στην έρημο, απόκοσμες σιλουέτες ανθρώπων που βαδίζουν υπνωτισμένες προς το άγνωστο και μαύρες τρύπες που χάσκουν στο απύθμενο διάστημα.

Κατά γενική ομολογία, η Dragonis Games έχει δημιουργήσει έναν πάρα πολύ εντυπωσιακό κόσμο, γεμάτο μικρές, φρικιαστικές πινελιές σε κάθε του γωνιά. Αρχικά, στερούμαστε σαφούς προορισμού και στόχου. Η περιπλάνηση σε αυτόν τον εφιαλτικό τόπο, η εξερεύνηση των κρυφών γωνιών και η αλληλεπίδραση με όλα τα παράξενα πλάσματα που βρίσκουμε στο διαβά μας, γεννούν μια έντονη, πρωτόγνωρη αίσθηση μυστηρίου.

Ταυτόχρονα, η ηχητική επένδυση αποδεικνύεται εξαιρετική. Τα ambient ακούσματα και οι απόκοσμοι, υπόκωφοι ήχοι ενισχύουν υποδειγματικά την υποβλητική ατμόσφαιρα που με τόσο κόπο προσπαθεί να χτίσει το παιχνίδι.

Necrophosis: Full Consciousness

Photo: Dragonis Games

Ένα διαφορετικό είδος τρόμου, αλλά με προβλήματα στην αφήγηση

Όσον αφορά τον ρυθμό και το στήσιμο του παιχνιδιού, το Necrophosis λειτουργεί περισσότερο ως ένα βιωματικό walking simulator παρά ως ένα τυπικό παιχνίδι τρόμου. Ωστόσο, η μετάβαση από την καθαρή παρατήρηση στη διαδραστικότητα αναδεικνύει σημαντικά προβλήματα στη ροή. Η προσπάθεια να ενσωματωθούν γρίφοι καταλήγει συχνά σε μια εντελώς διεκπεραιωτική διαδικασία εύρεσης αντικειμένων, η οποία γίνεται γρήγορα κουραστική λόγω της απόλυτης οπτικής ομοιομορφίας.

Καθώς τα πάντα γύρω μας, από το έδαφος μέχρι τα αντικείμενα και τα ίδια τα πλάσματα, είναι φτιαγμένα από σάρκα, ιστούς και κόκκαλα, η οπτική πληροφορία συγχέεται έντονα. Δεν ήταν λίγες οι φορές που δυσκολευτήκαμε να προχωρήσουμε παρακάτω, απλώς επειδή ένα αντικείμενο το οποίο έπρεπε να σηκώσουμε ή να τραβήξουμε, γινόταν «ένα» με το περιβάλλον.

Necrophosis: Full Consciousness

Photo: Dragonis Games

Ένα ακόμη σημείο όπου ο τίτλος δείχνει να αστοχεί, είναι ο τρόπος με τον οποίο διαχειρίζεται το σενάριο και την ιστορία του. Ενώ οπτικά προσφέρει έναν αλλόκοτο, φρικιαστικό κόσμο που θέλεις να εξερευνήσεις και να ανακαλύψεις τα μυστικά του, επιλέγει παραδόξως να τον ντύσει με μια έντονα επεξηγηματική, σχεδόν φλύαρη αφήγηση. Δυστυχώς το παιχνίδι βομβαρδίζει τον παίκτη με μακροσκελή κείμενα και σκόρπιες σημειώσεις, χάνοντας σε πολλά σημεία την ουσία και το μυστήριο του κοσμικού τρόμου που το περιβάλλει.

Ακόμα και όταν συναναστρεφόμαστε με αυτά τα αποτρόπαια πλάσματα, ο τρόπος που μιλούν στερεί το απαραίτητο βάρος και το δέος που θα έπρεπε να εκπέμπουν. Θα ήταν σαφώς προτιμότερο αν οι αρχέγονες αυτές οντότητες δεν μιλούσαν καθόλου, ή αν επιστρατευόταν ένας πιο ευφάνταστος τρόπος επικοινωνίας, αντί να μας εξηγούν λέξη προς λέξη τα γεγονότα.

Blue Red

Photo: Dragonis Games

Ναι, αλλά…

Στο Necrophosis μας δίνεται έντονα η αίσθηση ότι έχουμε κατασκευαστεί για έναν πολύ συγκεκριμένο σκοπό, τοποθετημένοι σε ένα βάθρο ως ο «εκλεκτός» που πρέπει πάση θυσία να διδαχθεί τη μοίρα του σύμπαντος. Το παιχνίδι θυσιάζει το μυστήριο του άγνωστου προς χάριν μιας πιο στρωτής, αλλά παρεμβατικής αφήγησης που συχνά μας αναγκάζει να ακολουθήσουμε ένα πολύ συγκεκριμένο μονοπάτι. Πιθανόν αν δεν υπήρχε καμία καθοδηγητική φωνή να μας παίρνει από το χέρι, η εμπειρία θα ήταν πιο απόκοσμη και τρομακτική.

Στο καθαρά παικτικό κομμάτι, η indie φύση της παραγωγής παραμένει εμφανής. Οι μηχανισμοί είναι εξαιρετικά απλοϊκοί και αναλώνονται στη λογική του «πάρε το αντικείμενο Α και τοποθέτησέ το στην υποδοχή Β» που βρίσκεται σε απόσταση αναπνοής, χωρίς να υπάρχει κάποιο είδος πρόκλησης. Παρόλα αυτά, η πλειοψηφία των animations στην κίνηση και την έκφραση των πλασμάτων κρίνεται ικανοποιητική, τηρουμένων πάντα των αναλογιών ενός μικρού studio, ενώ ο ίδιος ο κόσμος είναι πλασμένος με έναν, αν μη τι άλλο, εντυπωσιακό τρόπο.

Στον τεχνικό τομέα, το Necrophosis: Full Consciousness ήταν άριστο, χωρίς κανένα πρόβλημα καθόλη την διάρκεια, ενώ γίνεται και ικανοποιητική χρήση του DualSense, προσδίδοντας ένα ακόμα στρώμα βάθους στην συνολική εμπειρία.

Throne

Photo: Dragonis Games

Necrophosis: Full Consciousness – Τελικές εντυπώσεις

Το Necrophosis: Full Consciousness είναι μια αξιοσημείωτη προσπάθεια που, παρά τις αδυναμίες που προέρχονται από τις ίδιες τις αφηγηματικές της επιλογές, καταφέρνει τελικά να αφήσει θετικά το στίγμα της. Οι βαριές φιλοσοφικές ιδέες γύρω από την ίδια την ύπαρξη αφήνουν μια έντονη επίγευση μετά τους τίτλους τέλους, ενώ ο κόσμος του παιχνιδιού αποτελεί από τα πιο αξιομνημόνευτα σημεία του.

Για όσους λατρεύουν την αλλόκοτα όμορφη αισθητική του μακάβριου και είναι διατεθειμένοι να προσπεράσουν τον απλοϊκό, σχεδόν υποτυπώδη τρόπο παιχνιδιού για χάρη της ομορφιάς της τέχνης και του οράματος του δημιουργού, αποτελεί χωρίς αμφιβολία μια τίμια πρόταση.

Λεπτομέρειες
Διαθέσιμο σε: PS5Box Art - Necrophosis
Δοκιμάστηκε σε:  PS5 Pro
Εταιρεία Ανάπτυξης: Dragonis Games
Εκδότρια Εταιρεία: PQube
Είδος: Horror / Adventure
Ηλικίες: 17+
Ημ/νία Κυκλοφορίας: 28 Μαΐου 2026
Official website: link

Το παιχνίδι μάς παραχωρήθηκε για τις ανάγκες του review. 

Θετικά

  • Εντυπωσιακός κόσμος με πετυχημένες επιρροές
  • Φανταστική ατμόσφαιρα και αίσθηση μυστηρίου
  • Εξαιρετικός ήχος
  • Τεχνικά άρτιο
  • Μία αλλόκοτη, μακάβρια ομορφιά που δεν βρίσκεις εύκολα

Αρνητικά

  • Φλύαρη αφήγηση
  • Αδύναμο gameplay με πολύ απλούς και επαναλαμβανόμενους μηχανισμούς και γρίφους
  • Οπτική ομοιομορφία σε πολλά σημεία που δυσκολεύει τον παίκτη να καταλάβει τι ακριβώς βλέπει

Βαθμολογία

7
Καλό
 
Ακολουθήστε το VG24.gr στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα πιο πρόσφατα νέα από τον κόσμο των video games, του entertainment και της τεχνολογίας. Ακολουθήστε το VG24.gr σε Facebook, X, Instagram, YouTube, Spotify και TikTok.
  Δείτε το νέο VG24 Podcast:  

Αφήστε σχόλιο

* Με τη συμπλήρωση των στοιχείων, αποδέχεστε την αποθήκευση και τη διαχείριση των πληροφοριών σας από την ιστοσελίδα.

Thanks for submitting your comment!

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ