Nioh 3 – Review

Λεωνίδας Πάτρας

To Nioh 3 αποτελεί το πιο ώριμο παιχνίδι της Team Ninja μέχρι σήμερα και ένα από τα καλύτερα action RPGs των τελευταίων ετών.

Με την κυκλοφορία του πρώτου Nioh το 2017 η ιαπωνική Team Ninja μπήκε δυνατά στον χώρο των soul-likes. Με βάση το γρήγορο σύστημα μάχης, γνωστό κυρίως από την σειρά Ninja Gaiden αλλά και με αρκετές φρέσκιες ιδέες, το Nioh κατάφερε να γίνει μία από τις σημαντικότερες action RPG σειρές μέχρι σήμερα. Η κύρια αλλαγή που προσφέρει το Nioh 3 είναι αυτή της δομής του gameplay από γραμμικές αποστολές σε semi-open world χάρτες. Σημαντικό στοιχείο του gameplay είναι επίσης το γεγονός πως πλέον μπορούμε να εναλλάσσουμε ανά πάσα στιγμή σε δύο διαφορετικά στυλ μάχης: το Samurai και το Ninja. Μπορούν όμως αυτά τα δύο στοιχεία να υπάρξουν σε ένα παιχνίδι Nioh εμπλουτίζοντας ουσιαστικά το gameplay;

Nioh 3

Photo: VG24.gr – Koei Tecmo

Ενδιαφέρον, σκοτεινό υπόβαθρο, αλλά ανιαρό story

Ας ξεκινήσουμε όμως από την αρχή. Η σειρά σε ό,τι αφορά το setting και την κεντρική ιστορία «παντρεύει» την ιαπωνική ιστορία με τη μυθολογία. Σημαντικές ιαπωνικές φιγούρες του παρελθόντος μπαίνουν σε μια μάχη με το κακό, αλλά και με τα Yokai, τέρατα της ιαπωνικής μυθολογίας. «Μήλο της έριδος» του κόσμου των Nioh αποτελεί το Amrita -υλικό που μπορεί να δώσει υπεράνθρωπες δυνάμεις και να μεταμορφώσει τους ανθρώπους σε τέρατα.

Στο Nioh 3 αναλαμβάνουμε τον ρόλο του Tokugawa Iemitsu, ενός πραγματικού samurai του παρελθόντος και -όλως περιέργως- το παιχνίδι μας αφήνει να παραμετροποιήσουμε την μορφή του (όπως γινόταν και στο Nioh 2) με έναν σχετικά βασικό character creator. O Tokugawa Iemitsu είναι έτοιμος να αναλάβει τον θρόνο ως ο επόμενος Shogun, όμως ο αδερφός του, Tokugawa Tadanaga, κυριευμένος από τη ζήλια και τον φθόνο, θα κινήσει γη και ουρανό, ενώ με τη βοήθεια ενός στρατού Yokai θα προσπαθήσει να κλέψει τον θρόνο.

Κατά τη διάρκεια της κεντρικής ιστορίας, ο χαρακτήρας μας μεταφέρεται στον χρόνο και σε διάφορες σημαντικές περιόδους της ιαπωνικής ιστορίας (Edo, Sengoku, Heian, κλπ.), προσπαθώντας να απαλλάξει τον κόσμο από το σκοτάδι. Δυστυχώς, για ακόμη μια φορά, η κεντρική ιστορία αποτυγχάνει να αφήσει το αποτύπωμα της στον παίκτη ενώ θεωρούμε ότι είναι υποβαθμισμένη αρκετά (και σε θέμα cutscenes) σε σχέση με τα δύο πρώτα παιχνίδια που επίσης δεν προσέφεραν κάτι το ιδιαίτερο.

Πιο open-world, χωρίς να χάνει την ταυτότητά του

Το story σε ένα soul-like RPG είναι κάτι λιγότερο από δευτερεύον στοιχείο και η βαρύτητα δίνεται δικαιωματικά στο gameplay του τίτλου. Πλέον, αντί να ακολουθούμε γραμμικές main και side missions, όλα προσφέροντα σε ημι-ανοιχτούς χάρτες, όπου μέσα εκεί διαδραματίζονται βασικές αποστολές, side missions, αλλά και τα Myths -μια μορφή αποστολών που έχουν και μικρές δόσεις story. Γενικά, είμαστε ικανοποιημένοι από όλες τις παραπάνω αποστολές και τον τρόπο που εισέρχονται στο παιχνίδι ομαλά. Για να δίνει έναν «μπούσουλα» στον παίκτη, κάθε περιοχή έχει το δικό της level και αυτό βοηθάει στο να κατευθύνει τον παίκτη που θέλει να εξερευνήσει χωρίς να χαθεί στον κόσμο.

Αξίζει να αναφέρουμε πως στους τρεις βασικούς χάρτες του τίτλου υπάρχουν και αρκετά activities, collectibles και mini bosses που εμφανίζονται σταδιακά, όσο εξερευνούμε, αλλά και βάσεις εχθρών να εξοντώσουμε. Γενικά, η συνταγή θυμίζει ελαφρώς παιχνίδι Ubisoft, αλλά στο πολύ πιο ήπιο και με ουσιαστικότερο περιεχόμενο. Αυτό που μας «ξίνισε» αρκετά είναι πως το παιχνίδι στον ανοιχτό κόσμο είναι αρκετά εύκολο σε σχέση με τα δύο προηγούμενα και το πιθανότερο είναι να χάσετε πέφτοντας σε κάποιο φαράγγι, παρά από τους εχθρούς του παιχνιδιού. Εμείς προσπαθούσαμε να μην ξεφύγουμε σε level από τα προτεινόμενα κάθε αποστολής, αλλά και πάλι ήταν δύσκολο να χάσουμε, χωρίς να είμαστε καν expert του είδους.

Εμπλουτισμένο gameplay, με γνωστές και νέες επιθέσεις

Εκεί που το παιχνίδι πραγματικά «ανθίζει» είναι κατά την μάχη, όχι μόνο λόγω των απεριόριστων επιλογών που υπάρχουν πλέον, αλλά λόγω και της φρεσκάδας που δίνει το νεοεισερχόμενο Ninja Style. Με το πάτημα ενός πλήκτρου μπορείτε να εναλλάσσεστε μεταξύ του βαρύτερου και δυνατότερου Samurai στον γρηγορότερο Ninja που βασίζεται αρκετά στο dodge. Ο Ninja -πέραν του ότι προκαλεί critical damage όταν επιτίθεται από πίσω- έχει και στο οπλοστάσιο του Ninjitsu, gadget στην ουσία, με το οποίο μπορεί να επιτεθεί από απόσταση. Σε αυτά περιλαμβάνονται κάθε λογής shuriken, βόμβες και παγίδες.

Αν στα παραπάνω συμπεριλάβουμε και την τεράστια γκάμα από Onmyo magic (επιθετικά και αμυντικά), πραγματικά οι επιλογές απογειώνονται. Σημαντικό είναι να αναφέρουμε πως πλέον οι μαγείες αποκτώνται από cores των Yokai εχθρών, ενώ μπορούμε να κάνουμε και summon Yokai για σύντομες επιθέσεις στους εχθρούς. Η γκάμα των όπλων περιλαμβάνει 7 όπλα για το Samurai style και άλλα 7 για το Ninja, σχεδόν όλα γνωστά στη σειρά (σπαθιά, τσεκούρια, kusarigama, spears, κλπ.). Το σύστημα μάχης έχει ακρίβεια, βάρος και ρυθμό και είναι το καλύτερο της Team Ninja. Φυσικά, το σήμα κατατεθέν της σειράς, δηλαδή τα Spirit Attacks, κάνουν και εδώ την εμφάνισή τους, κάθε ένα με το δικό του στοιχείο της φύσης.

Η σειρά είναι γνωστή για τις μεγάλες ποσότητες loot που πετάνε οι εχθροί στον παίκτη, αλλά και τα στατιστικά του κάθε εξοπλισμού, σημαντικότατα για το κάθε build. Το Nioh 3 δεν αλλάζει αυτήν τη συνταγή, αλλά ευτυχώς προσφέρει μεγαλύτερο χώρο στο inventory, όπως και ευκολότερους τρόπους κατανομής και αξιοποίησης των όπλων και των πανοπλιών. Σημαντικό ρόλο, κυρίως στα boss battles, παίζουν και πάλι τα elements (νερό, φωτιά, ηλεκτρισμός, αέρας, κλπ.) και αν μπείτε σωστά εξοπλισμένοι και προετοιμασμένοι για τα στοιχεία του κάθε αφεντικού, θα έχετε περισσότερες πιθανότητες νίκης. Όπως και στον ανοιχτό κόσμο, έτσι και τα boss battles δεν προσφέρουν ιδιαίτερη πρόκληση (με ελάχιστες εξαιρέσεις), ενώ και στο co-op παιχνίδι (μέχρι τρεις παίκτες) παρότι γίνεται ένα scale με τα levels των παικτών, το παιχνίδι γίνεται ακόμη ευκολότερο.

Nioh 3

Photo: VG24.gr – Koei Tecmo

Πλούσιο περιεχόμενο και οπτικός τομέας που δεν εντυπωσιάζει

Για να κλείσουμε με τα περί δυσκολίας και πολυπλοκότητας, οι νέοι παίκτες είναι καλό να γνωρίζουν πως τις πρώτες ώρες θα δουν πάρα πολλά tutorials και μηχανισμούς και θα πρέπει να περάσετε αρκετές ώρες στα menus για να κατανοήσετε όλα όσα προσφέρει ο τίτλος. Αν καταφέρετε να περάσετε αυτό το στάδιο, ένα εξαιρετικό παιχνίδι, που θα σας κρατήσει δεκάδες ώρες, ξετυλίγεται μπροστά σας. Η διάρκεια του τίτλου είναι 50 περίπου ώρες για τη βασική ιστορία και άλλες τόσες για να κάνετε τα πάντα στον χάρτη, ενώ φυσικά για πολλούς το ουσιαστικό κομμάτι του Nioh ξεκινά κατά το New Game Plus.

Οπτικά, το παιχνίδι χρησιμοποιεί τη γνωστή Katana Engine, η οποία παρά το όμορφο παρουσιαστικό των περιοχών, αρχίζει να δείχνει τα χρόνια της. Είναι κρίμα γιατί η Team Ninja θα μπορούσε να εκμεταλλευτεί καλύτερα την κυκλοφορία του τίτλου μόνο σε PS5 και PC, κάτι που δεν έκανε ούτε στο Rise of the Ronin. Η αλήθεια είναι πως το Nioh 3 δεν απέχει σχεδόν καθόλου οπτικά από τα remaster του Nioh 1 και 2, με ελάχιστες εξαιρέσεις (στις λεπτομέρειες κάποιων χαρακτήρων στα cutscenes και τα ίσως λίγο καλύτερα textures). Αξίζει να αναφέρουμε πως παρά τον ανοιχτό κόσμο το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία από διαφορετικά περιβάλλοντα και τεράστιο verticality (κάθετη αρχιτεκτονική) στις περιοχές.

Και στις δύο κονσόλες της Sony (PS5, PS5 Pro), στις οποίες δοκιμάσαμε το παιχνίδι, υπάρχουν δύο επιλογές γραφικών, μια με έμφαση στο performance (60 fps) και μια με έμφαση στην ποιότητα των γραφικών. Σε αντίθεση με τα remaster των δύο προηγούμενων Nioh που έφταναν σε αναλύσεις native 4K, στο Nioh 3 οι αριθμοί αναλύσεων και στα δύο modes είναι αρκετά χαμηλότεροι. Τουλάχιστον, δεν υπάρχουν fps drops σε κάποιο από τα δύο modes. Η μουσική επένδυση “ντύνει” τον τίτλο ταιριαστά με την ιαπωνική ιστορία/μυθολογία με αυξομειώσεις στις εντάσεις, ανάλογα με το αν είμαστε σε μάχη ή όχι, ενώ αρκετά κομμάτια του soundtrack είναι παραλαγές παλαιότερων γνωστών τραγουδιών της σειράς.

Nioh 3 – Συμπέρασμα

Το Nioh 3 ρισκάρει με το να εισάγει ημι-ανοιχτούς κόσμους, ξεφεύγοντας από το γραμμικό μοτίβο και βγαίνει κερδισμένο, καθώς η δομή του δουλεύει σωστά και δίνει φρεσκάδα στο gameplay. Η εναλλαγή μεταξύ δύο στυλ μάχης και οι αμέτρητες επιλογές σε μαγείες και όπλα κάνουν το Nioh 3 το πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι της σειράς. Ορισμένοι πιο έμπειροι παίκτες θα παραπονεθούν (και δίκαια) για το εμφανώς χαμηλότερο επίπεδο πρόκλησης, παρά το γεγονός πως η πρόοδος έχει αρκετά ομαλή μορφή. Ελπίζουμε κάποιο update να διορθώσει κάπως αυτό το πρόβλημα, όπως και ελπίζουμε η Team Ninja στο επόμενο παιχνίδι της σειράς να αλλάξει ή να αναβαθμίσει ουσιαστικά την «κορεσμένη» μηχανή γραφικών του τίτλου. Το σίγουρο είναι πως το Nioh 3 είναι ένα πλήρες και ποιοτικό παιχνίδι, που προσφέρει πλούσιο υλικό ακόμη και μετά την ολοκλήρωση του πρώτου playthrough.

Λεπτομέρειες
Διαθέσιμο σε: PS5, PC
Δοκιμάστηκε σε: PS5
Εταιρεία Ανάπτυξης: Team Ninja
Εκδότρια Εταιρεία: Koei Tecmo
Είδος: Action RPG
Ηλικίες: 18+
Ημ/νία Κυκλοφορίας: 6 Φεβρουαρίου 2026
Official website: link

Το παιχνίδι μάς παραχωρήθηκε από τη CD Media για τις ανάγκες του review.

Θετικά

  • Κορυφαίο σύστημα μάχης με πλούσιες επιλογές
  • Πολλά στοιχεία gameplay που δένουν αρμονικά μεταξύ τους
  • Οι χάρτες ανοιχτού κόσμου είναι σωστά σχεδιασμένοι
  • Εθιστικό gameplay με την αλλαγή μεταξύ Samurai και Ninja style
  • Μεγάλος αριθμός αποστολών, περιοχών, εχθρών και bosses

Αρνητικά

  • Γενικά, χαμηλό επίπεδο πρόκλησης για το είδος
  • Παρωχημένη μηχανή γραφικών
  • Το πιο αδιάφορο story και χαρακτήρες της σειράς

Βαθμολογία

8.5
Πολύ καλό
 
Ακολουθήστε το VG24.gr στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα πιο πρόσφατα νέα από τον κόσμο των video games, του entertainment και της τεχνολογίας. Ακολουθήστε το VG24.gr σε Facebook, X, Instagram, YouTube, Spotify και TikTok.
  Δείτε το νέο VG24 Podcast:  

Αφήστε σχόλιο

* Με τη συμπλήρωση των στοιχείων, αποδέχεστε την αποθήκευση και τη διαχείριση των πληροφοριών σας από την ιστοσελίδα.

Thanks for submitting your comment!

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ