Η Sedleo προσπαθεί να πει μια διαφορετική ιστορία περί ιπποτών με τον action adventure τίτλο της, 1348 Ex Voto.
Πόσα παιχνίδια με έμφαση στη Μεσαιωνική περίοδο χωράει τούτος ο κόσμος; Άπειρα, θα πούμε εμείς και μάλλον το ίδιο σκέφτηκε και η Sedleo, για αυτό έφτιαξε το 1348 Ex Voto.
Όμως, το μικρό indie στούντιο δεν επιχείρησε απλά να επαναλάβει την επιτυχία του πρόσφατου Kingdom Come Deliverance II, ούτε να προσθέσει στον σωρό έναν ακόμα τυπικό ιππότη. Αντίθετα, θέλησε να εξερευνήσει ένα διαφορετικό σενάριο, ή για να είμαστε πιο ακριβείς, δύο διαφορετικούς πρωταγωνιστές.

Photo: Dear Villagers / VG24
Aeta, η γυναίκα ιππότης
Το 1348 Ex Voto ακολουθεί τα βήματα της Aeta, κόρη ευγενών η οποία το όνειρο της είναι να γίνει ιππότης. Στα πρώτα λεπτά της εισαγωγής γνωρίζουμε την παιδική της φίλη, Bianca, προτού μια ομάδα αγνώστων επιτεθεί στην πόλη τους, σκοτώνοντας αθώους, λεηλατώντας και παίρνοντας ομήρους.
Ανάμεσα στους επιζώντες που άρπαξαν οι εχθροί είναι και η φίλη της πρωταγωνίστριας μας, για την οποία αφήνονται τακτικά υπόνοιες ότι τρέφει όχι μόνο φιλικά συναισθήματα, αλλά και ρομαντικά. Έτσι, η Aeta ορκίζεται να τη σώσει και ξεκινάει ένα ταξίδι όπου θα την οδηγήσει σε απροσδόκητα μονοπάτια.
Η ιστορία ξετυλίγεται μέσω εννιά κεφαλαίων, με το καθένα να εκτυλίσσεται σε διαφορετικό μέρος. Η διάρκεια κυμαίνεται μεταξύ 6 και 8 ωρών, όμως ο τίτλος θα είχε επωφεληθεί από λίγες ώρες επιπλέον περιεχομένου. Αυτό, διότι, η σχέση των δύο κοριτσιών, παρότι αποτελεί την κινητήριο δύναμη της πλοκής, δεν αξιοποιείται με επάρκεια. Οι σκηνές που προσφέρονται δεν είναι αρκετές ώστε να “ανασάνει” ο δεσμός τους και να νιώσει μια σύνδεση ο παίκτης. Ως αποτέλεσμα, η περιπέτειά τους δεν έχει το συναισθηματικό αντίκτυπο που θα ήθελε η ομάδα ανάπτυξης.

Photo: Dear Villagers / VG24
Alby Baldwin και Jennifer English, καλησπέρα
Πάραυτα, κανείς δεν μπορεί να κατηγορήσει τις ηθοποιούς πίσω από το πρωταγωνιστικό δίδυμο για έλλειψη προσπάθειας στο voice acting. Κάθε άλλο. Η Alby Baldwin ως Aeta και η Jennifer English ως Bianca προσφέρουν δύο εξαιρετικές ερμηνείες, που αν δεν υπήρχαν τότε τα πράγματα θα ήταν πολύ χειρότερα για το 1348 Ex Voto.
Ανεξάρτητα από τα (πολλά) ατοπήματά της, η Sedleo έδωσε στις δύο κοπέλες αρκετούς καλογραμμένους διαλόγους και εκείνες φρόντισαν να τους αποδώσουν πειστικά, όμορφα και με περίσσιο συναίσθημα. Είναι κρίμα που δεν τους δόθηκε η ευκαιρία να εξερευνήσουν τους χαρακτήρες που υποδύθηκαν σε μεγαλύτερο βάθος.

Photo: Dear Villagers / VG24
1348 Ex Voto – Μια άδεια μεσαιωνική Ιταλία
Στα… ρηχά νερά περιορίζεται και η εξερεύνηση. Η αλληλεπίδραση με τις περιοχές που επισκέπτεστε στο 1348 Ex Voto είναι επιδερμική και περιορίζεται σε τρόφιμα που “γεμίζουν” το health bar της Aeta, μερικά weapon parts για βελτιώσετε ελαφρώς το σπαθί της, trinkets που προσφέρουν passive perks και μερικά collectibles θρησκευτικού υποβάθρου.
Το πρόβλημα όμως δεν είναι πως το παιχνίδι κινείται πάνω σε “ράγες”, μην αφήνοντας σας να χαθείτε σε ένα μεγαλύτερο, ανοιχτό κόσμο. Άλλωστε, τότε μπορεί να μιλούσαμε για ένα μεγαλύτερο τίτλο σε διάρκεια, με ακόμη λιγότερη ουσία. Όχι, το θέμα είναι ότι ακόμα και αυτοί οι μικροί χώροι που προσφέρονται φαντάζουν υπερβολικά άδειοι και αυτό δεν έχει να κάνει με το γεγονός ότι, πέρα από τους εχθρούς, συναντάτε ελάχιστους NPCs. Έχει να κάνει με το πως η λεηλατημένη, μεσαιωνική Ιταλία της Sedleo θυμίζει άδεια σκηνικά θεάτρου, παρά έναν ζωντανό κόσμο.

Photo: Dear Villagers / VG24
Κάπου το βρήκαμε, κάπου το χάσαμε
Για τίτλος που φτιάχτηκε από ένα στούντιο των 15 ατόμων, με εμφανείς περιορισμούς, το 1348 Ex Voto είναι απρόσμενα όμορφο όταν δεν μιλάμε για τα facial animations των χαρακτήρων, τα οποία ήθελαν αρκετή δουλειά ακόμα.
Ο κόσμος του, όμως, είναι εντυπωσιακός, με αρκετή ποικιλία και τοπία που θα σας κάνουν να κοντοσταθείτε για να τα παρατηρήσετε ή για να βγάλετε μια φωτογραφία τα γραφικά ηλιοβασιλέματα.
Δυστυχώς, όμως, η οποία ομορφιά ξεχνιέται υπό το βάρος των πολλών τεχνικών προβλημάτων που θα συναντήσετε. Συχνά frame drops, αισθητό stutter, animations που glitchαρουν καθώς η Aeta σκαρφαλώνει πάνω από εμπόδια και αόρατοι τοίχοι που γεννιούνται (φαινομενικά) κάθε φορά που χρειάζεται να αρχίσετε μια μάχη ξανά από την αρχή, οι οποίοι σας εμποδίζουν από το να φτάσετε στον εχθρό και κατ’ επέκταση και από το να συνεχίσετε την πρόοδο σας.
(Αυτό το τελευταίο φαινόμενο διορθωνόταν με quit και reload ή παίζοντας τις κουμπάρες με τον αντίπαλο πάνω στην αόρατη γραμμή μέχρι να καταφέρετε να τον σκοτώσετε.)

Photo: Dear Villagers / VG24
Από το “στη μάχη!”, στο “όχι άλλη μάχη…”
Ακόμα και όταν δεν σας χωρίζουν αόρατα εμπόδια, οι αναμετρήσεις με τους εχθρούς δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικές. Αρχικά, πολλές φορές, νιώσαμε ότι οι εντολές είχαν μια άδικη καθυστέρηση από τη στιγμή που πατούσαμε το πλήκτρο μέχρι να εκτελεστούν στην οθόνη.
Ακόμα και αν οι διαθέσιμες κινήσεις περιορίζονταν μόνο σε δύο είδη επιθέσεων, έναν τρόπο να αμυνθείτε και έναν τρόπο να κάνετε μανούβρες αποφυγής, δεν νιώθαμε πως μπορούσαμε να εμπιστευτούμε το 1348 Ex Voto να έχει άμεση ανταπόκριση.
Πάνω από όλα, όμως, ο μηχανισμός του lock-on είναι τελείως χαλασμένος, αφού εστιάζει αυτόματα σε όποιον εχθρό θέλει και ακόμα και αν προσπαθήσετε να αλλάξετε στόχο, εκείνος πάντα επιστρέφει σε όποιον κρίνει το παιχνίδι. Πράγμα καταστροφικό, αν σκεφτείτε ότι οι αντίπαλοι δεν περιμένουν να επιτεθούν με μια κάποια σειρά, ενώ συχνά spawn-άρουν πίσω σας.
Βασικά, είναι απογοητευτικό, διότι τα “θεμέλια” του συστήματος μάχης είναι σωστά δομημένα και υπό άλλες συνθήκες θα μπορούσαμε να μιλάμε για μια διασκεδαστική ανταλλαγή χτυπημάτων, με βάρος και ρεαλιστικές κινήσεις. Αντ’ αυτού, μετά από μερικές ώρες οι μάχες γίνονται μια μόνιμη αγγαρεία.

Photo: Dear Villagers / VG24
1348 Ex Voto – Όρκοι που… δεν τηρήθηκαν
Το 1348 Ex Voto υποκύπτει υπό το βάρος των περιορισμών του. Το απλοϊκό και προβληματικό σύστημα μάχης γίνεται γρήγορα βαρετό, ενώ η ιστορία που προσπαθεί να διηγηθεί το παιχνίδι δεν έχει το αντίκτυπο που θα ήθελε, αφού δεν της δίνεται η ευκαιρία να ξεδιπλωθεί επαρκώς για να δημιουργήσει μια σύνδεση με τον παίκτη.
Τα όμορφα περιβάλλοντα και οι εξαιρετικές ερμηνείες του πρωταγωνιστικού διδύμου βελτιώνουν αισθητά την κατάσταση, αλλά δυστυχώς δεν επαρκούν.
Είναι εμφανές, πάντως, πως για μια ομάδα 15 ατόμων, με περιορισμένους πόρους, η Sedleo έχει τις σωστές βάσεις για να φτιάξει έναν πολύ καλύτερο τίτλο στο μέλλον.
Δοκιμάστηκε σε: PS5
Εταιρεία Ανάπτυξης: Sedleo
Εκδότρια Εταιρεία: Dear Villagers
Είδος: Action Adventure
Ηλικίες: 16+
Ημ/νία Κυκλοφορίας: 12 Μαρτίου 2026
Official website: link
Το παιχνίδι μάς παραχωρήθηκε από την εκδότρια εταιρεία για τις ανάγκες του review.



















