Η Asha Sharma αρνήθηκε να επιβεβαιώσει αν το Project Helix θα διαθέτει disc drive, μιλώντας για την επόμενη γενιά κονσολών Xbox ως μια «οικογένεια συσκευών».
Το θέμα των φυσικών μέσων στο gaming βρίσκεται στο επίκεντρο της επικαιρότητας, ιδίως μετά την ανακοίνωση της Sony ότι θα σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα παιχνίδια της από το 2028.
Σε αυτό το πλαίσιο, το Xbox προχωρά ήδη σε λύση disc-to-digital, ξεκινώντας τη διανομή ψηφιακών entitlements.
Μιλώντας στο BBC στο πλαίσιο της Gamescom 2026, η Asha Sharma ρωτήθηκε ευθέως αν το Project Helix, η επόμενη γενιά κονσολών Xbox, θα είναι δίχως δίσκο. Η ίδια απέφυγε να δώσει ξεκάθαρη απάντηση, επιλέγοντας να αποφύγει με χιούμορ το ερώτημα και τονίζοντας ότι δεν θα προχωρήσουν σε λεπτομέρειες για την επόμενη πλατφόρμα τους. Ωστόσο, επιβεβαίωσε ότι η εταιρεία εργάζεται εντατικά πάνω σε μια «οικογένεια συσκευών» για τη νέα γενιά.
«Είναι ενδιαφέρον. Φυσικά θα συνεχίσουμε να σπρώχνουμε τα όρια της απόδοσης. Έχουμε ήδη μιλήσει για τη δυνατότητα να παίζετε όχι μόνο τα παιχνίδια των κονσόλων, αλλά και αυτά του PC στην κονσόλα σας. Πιστεύω, επιπλέον, ότι όλη η βιομηχανία πρέπει να αρχίσει να καινοτομεί ως προς την οικονομική προσιτότητα και την αποδοτικότητα», δήλωσε η Sharma.
«Αυτό είναι κάτι που δεν χρειάστηκε να κάνουμε στο παρελθόν. Όμως με την τρέχουσα κρίση στο hardware και τα εξαρτήματα, είναι απολύτως κάτι που πρέπει όλοι μας να σκεφτόμαστε και να καινοτομούμε, δίνοντας στον κόσμο περισσότερες επιλογές τόσο στον τρόπο που παίζουν όσο και στον τρόπο που αγοράζουν την κονσόλα τους».
Το Xbox έχει ήδη αναγκαστεί να αυξήσει τις τιμές σε παλαιότερο hardware λόγω των τρεχόντων προβλημάτων τιμολόγησης στη μνήμη RAM. Παρά ταύτα, η εταιρεία παραμένει αισιόδοξη ότι θα επιστρέψει σε κερδοφορία εντός του επόμενου οικονομικού έτους.