Η Capcom αποκάλυψε νέες τεχνικές λεπτομέρειες για το Resident Evil Requiem, το οποίο θα αξιοποιεί πλήρως τις δυνατότητες του PS5 Pro.
Η Capcom αποκάλυψε νέες τεχνικές λεπτομέρειες για το Resident Evil Requiem, επιβεβαιώνοντας ότι στο PS5 Pro το παιχνίδι μπορεί να τρέξει σε ανάλυση 4K και 60 καρέ το δευτερόλεπτο με πλήρες ray tracing ενεργοποιημένο. Την πληροφορία μοιράστηκε ο director του τίτλου, Koshi Nakanishi, σε συνέντευξή του στο PlayStation Blog Ιαπωνίας.
Σύμφωνα με τον Nakanishi, οι παίκτες που θα επιλέξουν να απενεργοποιήσουν το ray tracing θα μπορούν να απολαύσουν ακόμη υψηλότερες επιδόσεις, με το frame rate να κυμαίνεται από 90 έως και 120fps, ανάλογα με την οθόνη. Όπως ανέφερε χαρακτηριστικά, η επίτευξη αυτών των επιδόσεων «απαίτησε πολύ χρόνο για βελτιστοποίηση», ωστόσο πλέον δυσκολεύεται να επιστρέψει ακόμα και στα «απλά» 60fps, καθώς –όπως λέει– η αίσθηση του κόσμου και η οπτική πειστικότητα αλλάζουν αισθητά με τα υψηλότερα καρέ.
Παρότι στο PC το path tracing και οι τεχνολογίες όπως το multi frame generation εξακολουθούν να προσφέρουν την κορυφαία δυνατή οπτική ποιότητα, η επίδοση του PS5 Pro θεωρείται ιδιαίτερα εντυπωσιακή για κονσόλα. Ανοιχτό παραμένει το ερώτημα για το τι θα ισχύσει σε PS5 και Xbox Series X, όπου ενδεχομένως να απαιτηθούν συμβιβασμοί, ακόμη και με στόχο τα 30fps.
Το Resident Evil Requiem κυκλοφορεί στις 27 Φεβρουαρίου, με την Capcom να έχει ήδη ξεκαθαρίσει ότι δεν πρόκειται για open-world τίτλο, ενώ η δομή του gameplay θα συνδυάζει διαφορετικά στυλ εμπειρίας, με έμφαση στην ατμόσφαιρα και τον τρόμο.