Μαζί με το Myst, η Cyan αναβιώνει το απαιτητικό puzzle adventure του 1997, Riven, με νέα μηχανή γραφικών και ελεύθερη 3D περιήγηση.
Η επιστροφή στα κλασικά έργα της δεκαετίας του ’90 εγκυμονεί συχνά τον κίνδυνο της απομυθοποίησης. Όταν η Cyan Worlds αποφάσισε να εκσυγχρονίσει το Riven, την άμεση συνέχεια του Myst, βρέθηκε αντιμέτωπη με ένα κολοσσιαίο έργο. Το αρχικό παιχνίδι του 1997 δεν ήταν απλώς μεγαλύτερο σε κλίμακα. Ήταν σχεδιαστικά πολύ πιο πολύπλοκο, βασισμένο σε μια σειρά από CD-ROMs γεμάτα με στατικά (pre-rendered) γραφικά. Μετά την επιτυχημένη μετάβαση του Myst στη σύγχρονη εποχή, το remake του Riven κάνει το άλμα στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς. Το κεντρικό ερώτημα δεν είναι απλώς αν τα γραφικά έχουν βελτιωθεί μέσω των σύγχρονων εργαλείων, αλλά αν ο διαβόητα δαιδαλώδης σχεδιασμός του μπορεί να σταθεί λειτουργικά στο σήμερα, απέναντι σε σύγχρονους τίτλους που έχουν εκπαιδεύσει το κοινό σε πιο γραμμικές εμπειρίες.
Σενάριο
Στο επίκεντρο του τίτλου βρίσκεται ξανά ο Stranger, ο βουβός πρωταγωνιστής. Ο Atrus τον καλεί με μια ξεκάθαρη, πιεστική αποστολή: να ταξιδέψει στην παρακμάζουσα Πέμπτη Εποχή (Riven), να διασώσει τη σύζυγό του, Catherine, και να παγιδεύσει οριστικά τον Gehn, τον διεφθαρμένο πατέρα του. Εδώ εντοπίζεται η πρώτη μεγάλη διαφοροποίηση σε σχέση με τον προκάτοχό του. Ενώ το Myst έμοιαζε συχνά με ένα άδειο θεματικό πάρκο με απομονωμένους γρίφους, το Riven αποτελεί ένα αυστηρά συνεκτικό, ζωντανό οικοσύστημα. Κάθε μηχανισμός, κάθε κτίριο και κάθε έγγραφο εξυπηρετούν τη λογική των κατοίκων του και αποτυπώνουν την τυραννία του Gehn.
Η αφήγηση παραμένει αυστηρά περιβαλλοντική. Ο παίκτης καλείται να διαβάσει εκτενή ημερολόγια, να παρατηρήσει την τοπική πανίδα και να κατανοήσει το πολιτισμικό και αριθμητικό σύστημα (D’ni) της περιοχής για να προχωρήσει. Η εταιρεία ανάπτυξης δεν έμεινε όμως σε μια απλή μεταφορά του σεναρίου. Εμπλούτισε την αρχική ιστορία, προσθέτοντας νέες λεπτομέρειες στο περιβάλλον και επεκτείνοντας τον ρόλο ορισμένων χαρακτήρων, κάνοντας τον κόσμο να φαντάζει πιο ολοκληρωμένος. Το σύμπαν του παιχνιδιού αναπνέει καλύτερα, αποδεικνύοντας ότι το εξαιρετικό world-building δεν απαιτεί συνεχείς διαλόγους.
Gameplay
Η μετάβαση από το στατικό point-and-click της δεκαετίας του ’90 σε περιβάλλον πραγματικής τρισδιάστατης απεικόνισης αλλάζει ριζικά τον τρόπο αλληλεπίδρασης. Αντί να επιλέγετε στατικές οθόνες, περπατάτε ελεύθερα, περιεργάζεστε τον χώρο και εξετάζετε τους ογκώδεις μηχανισμούς από πολλαπλές γωνίες. Η λογική των γρίφων βασίζεται πλέον στην πλήρη κατανόηση του χώρου. Η Cyan, ωστόσο, απέφυγε την εύκολη λύση της άμεσης αντιγραφής. Αντιλαμβανόμενη ότι πολλοί παίκτες γνωρίζουν ήδη τις λύσεις από το παρελθόν, προχώρησε σε εκτεταμένο επανασχεδιασμό των παζλ. Γνώριμοι μηχανισμοί έχουν αλλάξει τοποθεσία, λειτουργία, ή έχουν αντικατασταθεί πλήρως από νέες προκλήσεις. Η χρήση παλιών οδηγών στρατηγικής είναι πρακτικά άχρηστη.
Σε επίπεδο μηχανισμών, το παιχνίδι απαιτεί συνεχή νοητική εγρήγορση. Απουσιάζουν πλήρως οι δείκτες αποστολών, τα συστήματα hints και οι φωτεινές ενδείξεις αλληλεπίδρασης. Κάθε διακόπτης που ενεργοποιείτε σε ένα σημείο του νησιωτικού συμπλέγματος μπορεί να έχει άμεσο αντίκτυπο σε μια κατασκευή που βρίσκεται χιλιόμετρα μακριά. Σε σύγκριση με σύγχρονα μεγαθήρια του είδους, όπως το The Talos Principle 2, το οποίο διαχωρίζει ξεκάθαρα τα δωμάτια των δοκιμασιών του, εδώ ολόκληρος ο χάρτης λειτουργεί ως ένας ενιαίος, γιγαντιαίος γρίφος. Παρομοίως με τη φιλοσοφία του Outer Wilds, η μόνη πραγματική πρόοδος που σημειώνετε είναι η γνώση που συλλέγετε. Απαιτείται πραγματικό χαρτί, μολύβι και τεράστια υπομονή, γεγονός που καθιστά τον τίτλο εξαιρετικά απαιτητικό για τον σύγχρονο καταναλωτή.
Οπτικοακουστικός Τομέας
Τεχνικά, η χρήση της Unreal Engine 5 στο PlayStation 5 προσφέρει ένα εξαιρετικό οπτικό αποτέλεσμα που δικαιώνει το καλλιτεχνικό όραμα των δημιουργών. Τα νησιά χαρακτηρίζονται από επιβλητική αρχιτεκτονική, εξαιρετικής ανάλυσης υφές στα πετρώματα και πυκνή, ρεαλιστική βλάστηση. Μια σημαντική αλλαγή είναι η αντικατάσταση των FMV (Full Motion Video) του πρωτότυπου με πλήρως τρισδιάστατα μοντέλα. Αν και χάνεται ένα μέρος της cult αισθητικής των ’90s, τα νέα μοντέλα δένουν πολύ πιο αρμονικά με το σύγχρονο 3D περιβάλλον. Το λογισμικό παρέχει δύο επιλογές απόδοσης. Η λειτουργία Quality ενεργοποιεί το ray tracing, προσφέροντας απόλυτα ρεαλιστικές αντανακλάσεις στην επιφάνεια του νερού, με τίμημα τον κλειδωμένο ρυθμό στα 30 καρέ. Σε αυτή τη λειτουργία, ωστόσο, παρατηρούνται μικρές πτώσεις του framerate σε απαιτητικές σκηνές. Η λειτουργία Performance απενεργοποιεί αυτές τις πολυτέλειες στοχεύοντας σταθερά στα 60fps, μια επιλογή που καθιστά την ελεύθερη περιήγηση πρώτου προσώπου σαφώς πιο άνετη και προτείνεται ανεπιφύλακτα.
Ο ηχητικός σχεδιασμός κινείται σε σεμιναριακά επίπεδα. Η κατεύθυνση του ήχου δεν έχει απλώς ατμοσφαιρικό ρόλο. Συχνά, το βουητό μιας μηχανής ή ο ήχος ενός αγωγού αποτελούν τα κλειδιά για την επίλυση πολύπλοκων προβλημάτων. Παράλληλα, το χειριστήριο DualSense αξιοποιείται ουσιαστικά. Η απτική ανάδραση προσομοιώνει πειστικά την αντίσταση των σκουριασμένων μοχλών και τον κραδασμό των τεράστιων μεταλλικών κατασκευών όταν αυτές τίθενται σε λειτουργία. Αξίζει τέλος να αναφερθεί ότι ο τίτλος περιλαμβάνει πλήρη υποστήριξη για το PS VR2, προσφέροντας μια εξαιρετική διάσταση εμβύθισης, ωστόσο η βασική, επίπεδη (flat-screen) έκδοση του PS5 παραμένει μια απολύτως ολοκληρωμένη και άρτια εμπειρία.
Riven – Συμπέρασμα
Το remake του Riven δεν αποτελεί μια απλή άσκηση νοσταλγίας για τους βετεράνους. Είναι μια εξαιρετικά προσεγμένη ανακατασκευή ενός έργου που παραμένει σχεδιαστικά επίκαιρο μέχρι και σήμερα. Η Cyan Worlds απέδειξε ότι μπορεί να προσαρμόσει έναν βαρύ, παλαιάς κοπής τίτλο στα σύγχρονα τεχνολογικά πρότυπα, χωρίς να αλλοιώσει στο ελάχιστο τον αμείλικτο χαρακτήρα του. Η απουσία οποιασδήποτε βοήθειας και ο μεθοδικός ρυθμός εξερεύνησης το καθιστούν πιθανότατα ακατάλληλο για το ευρύ κοινό που αποζητά γρήγορη ικανοποίηση και συνεχή δράση. Για τους φίλους των απαιτητικών puzzle games, όμως, αποτελεί ένα κορυφαίο δείγμα environmental storytelling. Είναι μια απομονωμένη, ιδιαίτερα έξυπνα σχεδιασμένη εμπειρία που σέβεται την ευφυΐα του παίκτη και τον ανταμείβει ουσιαστικά για κάθε μικρή του ανακάλυψη.

Δοκιμάστηκε σε: PS5 Pro
Εταιρεία Ανάπτυξης: Cyan Worlds
Εκδότρια Εταιρεία: Cyan Worlds
Είδος: Puzzle / Adventure
Ηλικίες: 3+
Ημ/νία Κυκλοφορίας: 19 Μαΐου 2026 (PS5 / PS VR2 / XBSX) / 25 Ιουνίου 2024 (PC / PC VR)
Official website: link
Το παιχνίδι μάς παραχωρήθηκε από την εκδότρια εταιρεία για τις ανάγκες του review.



