ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ ΝΕΑ
PS Plus Game Catalog: Αυτές είναι οι προσθήκες του Ιουλίου
Glen Schofield: Αποχωρεί από τη βιομηχανία ο δημιουργός των Dead Space και The Callisto Protocol
Compulsion Games: Αναζητά συνεργασίες με άλλα studios μετά την ανεξαρτητοποίησή της από το Xbox
Xbox: Σφοδρό πλήγμα από τις απολύσεις σε id Software και Obsidian Entertainment
Xbox Game Pass: Αυτοί οι τίτλοι αποχωρούν από την υπηρεσία τον Ιούλιο
Game Pass: Αυτές είναι οι νέες προσθήκες του Ιουλίου
Xbox: Απολύει 3.200 εργαζόμενους και αποδεσμεύει 5 μεγάλα στούντιο
Sony: Οριστικό κλείσιμο του PlayStation Store για τα PS3 και PS Vita
Τέλος εποχής – Η Sony σταματά την παραγωγή φυσικών δίσκων
Marvel’s Blade: Αναφορές για ακύρωση και κλείσιμο της Arkane Studios από το Xbox
VG24.gr
  • News
  • Reviews
    • Previews
  • Releases
  • Podcasts
  • Entertainment
  • Hardware
    • Hardware Reviews
  • Features
FeaturesPCXbox

S.T.A.L.K.E.R. 2: Ιστορίες από τη Ζώνη

Βασίλης Τατσιόπουλος 27 Nov 2024, 17:39
Βασίλης Τατσιόπουλος 27 Nov 2024, 17:39
FacebookTwitter
470

Έχω παίξει μερικές ώρες στον κόσμο του S.T.A.L.K.E.R. 2 και έχω να σας διηγηθώ κάποιες ιστορίες, σε ένα «ημερολόγιο».

Συνεχίζοντας με το S.T.A.L.K.E.R. 2, αφού έγραψα τις πρώτες εντυπώσεις μου, έχω περισσότερα να μοιραστώ, από τη Ζώνη, τον κόσμο του παιχνιδιού, μια περιοχή γύρω από το Τσερνόμπιλ, όπου οι νόμοι της φυσικής δεν ισχύουν όπως τους γνωρίζουμε.

Ναι, το S.T.A.L.K.E.R. 2 έχει προβλήματα

Ναι, είναι ένα ακατέργαστο παιχνίδι, με πολλούς τρόπους. Καρέκλες εκτοξεύονται στον αέρα, άνθρωποι κινούνται απότομα, στοιχεία του περιβάλλοντος τρεμοπαίζουν και, γενικά, υπάρχουν πολλά προβλήματα στην εικόνα. Ο χειρισμός, επίσης, είναι άγαρμπος: η κίνηση στον χώρο ξεφεύγει από τους μοχλούς και δεν είναι ομαλή, η στόχευση δεν εμπνέει εμπιστοσύνη (πυροβολείς εχθρούς, μπροστά στα μάτια σου, είσαι σίγουρος πως τους πέτυχες, αλλά το παιχνίδι έχει άλλη εντύπωση).

Ναι, αυτά ισχύουν. Όπως ισχύουν και άλλα: για παράδειγμα, στο Xbox Series S τουλάχιστον, υπάρχουν αρκετά προβλήματα, όπως έντονο ghosting και θολούρες. Η ΑΙ των χαρακτήρων, επίσης, είναι κάπως αλλόκοτη: σε κυνηγάνε και σταματούν απότομα, σε χάνουν, σε βλέπουν μπροστά τους και «χαλάει» το μυαλό τους για λίγο.

Ναι, ισχύουν όλα αυτά.

Ισχύουν, όμως, και κάποια άλλα πράγματα.

Ιστορίες από τη Ζώνη του S.T.A.L.K.E.R. 2 -Πρώτες εντυπώσεις από τον αλλόκοτο κόσμο του

Το S.T.A.L.K.E.R. 2 είναι από εκείνα τα παιχνίδια που σε πετούν σε έναν αλλόκοτο, αφιλόξενο κόσμο και σε αφήνουν μόνο σου, να ανακαλύψεις τις παραξενιές του και να επιβιώσεις.

Παρακάτω, θα αναφερθώ στο περιεχόμενο αποστολών -παράπλευρων, κατά κύριο λόγο- (σε κάποια σημεία, με αρκετές λεπτομέρειες). Ενημερώνω, γιατί μπορεί να θεωρείτε spoilers αυτές τις πληροφορίες.

stalker 2 area

image: GSC Game World

Μια παράπλευρη αποστολή σε στέλνει να βρεις έναν άνθρωπο που χάθηκε. Ακολουθείς το marker, όπως συνηθίζεται, και φτάνεις στο σημείο. Ψάχνεις τριγύρω και βρίσκεις ένα πτώμα. Παίρνεις τα αντικείμενά του και, τότε, μέσα στη νύχτα, ακούς σκυλιά να γαβγίζουν. Κοιτάς τριγύρω, φωτίζεις με τον φακό, αλλά δεν βλέπεις κάτι. Και τότε σε δαγκώνει στο πόδι ένα μεταλλαγμένο ζώο. Και εμφανίζονται ακόμα τέσσερα, τρέχουν τριγύρω σου.

Δεν μπορείς να στοχεύσεις σωστά· δεν μπορείς να κάνει αυτόματο lock-on, δεν μπορείς να «καθαρίσεις» τα σκυλιά σε δύο δευτερόλεπτα. Πυροβολείς, προσπαθώντας να στοχεύσεις όσο καλύτερα μπορείς, αστοχείς με τις περισσότερες σφαίρες. Το πιστόλι κολλάει μια φορά, αλλάζεις σε αυτόματο και γαζώνεις τον αέρα, μπροστά σου, πίσω σου, τριγύρω σου. Πετυχαίνεις δύο σκυλιά και τα βλέπεις να τρέχουν μακριά, κλαίγοντας.

Σκοτώνεις τα άλλα δύο, σπαταλώντας πολλές σφαίρες σε δέντρα και χόρτα, ενώ τα πληγωμένα ζώα απομακρύνονται, παίρνουν μια ανάσα και επιτίθενται ξανά. Καταφέρνεις να τα σκοτώσεις, αλλά έχεις υποστεί χτυπήματα. Χαλάς μερικά πολύτιμα γιατρικά. Φεύγεις προς τα πίσω, για να γυρίσεις στον καταυλισμό. Στην πέφτουν, σε άλλο σημείο, σκυλιά. Αμέσως, όταν ακούς το γάβγισμα, αρχίζεις να τρέχεις. Τρέχουν από πίσω σου, αλλά σε χάνουν ανάμεσα στα δέντρα. Έμαθες το μάθημά σου.

Συναντήσεις γεμάτες ένταση

Σε άλλη αποστολή, πάω να πάρω λεφτά που χρωστά ένας τύπος, για να το δώσω σε έναν άλλον τύπο. Πάω εκεί που κρύβεται, αλλά βλέπω απ’ έξω τρία άτομα, οπλισμένα, να του ζητούν κι εκείνα τα λεφτά που τους χρωστάει. Μπαίνω σε διάλογο μαζί τους, αλλά φαίνονται αμέσως επιθετικοί. Έχω επιλογές να κάνω: μπορώ να πάω με τα νερά τους και να τους βοηθήσω να πάρουν τα χρωστούμενα, μπορώ να τους πω ότι δεν πρόκειται και να ρισκάρω να μου επιτεθούν, μπορώ να φύγω και να τους χτυπήσω από πίσω. Κάθε επιλογή έχει συνέπειες. Δεν γνωρίζω ποιες είναι οι συνέπειες (δεν υπάρχουν ενδείξεις στις επιλογές των διαλόγων, ας πούμε), όμως μπορώ να τις υποθέσω.

Στον κόσμο αυτόν, οι άνθρωποι είναι σκληροί και επιθετικοί. Άρα δεν μπορώ να φανταστώ πως θα τους απειλήσω και θα με αφήσουν, τρεις μαζί και ένοπλοι, να φύγω. Αν μου επιτεθούν τρία άτομα, σε ανοιχτό χώρο χωρίς σημείο για κάλυψη, θα πεθάνω σε δευτερόλεπτα. Πάω με τα νερά τους, βοηθάω, όμως στη συνέχεια βρίσκω ένα καλό άνοιγμα και τους «καθαρίζω» από απόσταση. Αυτά τα σκηνικά είναι γεμάτα με ένταση, επειδή είναι στημένα με αυτόν τον τρόπο και όχι με εντελώς ξεκάθαρες ενδείξεις και συνέπειες.

Ανώμαλα φαινόμενα

Σε άλλη στιγμή, βρίσκω μπροστά μου μια «ανωμαλία» (στην περιοχή του παιχνιδιού, τη Ζώνη, υπάρχει ραδιενέργεια και έχουν ξεφυτρώσει διάφορα ανώμαλα φαινόμενα, εντελώς απρόβλεπτα). Βλέπω μπροστά μου έναν μικρό ανεμοστρόβιλο. Του πετάω βίδες και ενεργοποιείται, βγάζει φλόγες και άνεμο, με σκοτώνει.

Άλλη αποστολή με καλεί να σώσω κάποιον που έχει απαχθεί από ληστές. Πάω στο κρησφύγετο, μέσα στη νύχτα. Με βλέπουν από μακριά, με πετυχαίνουν με τα όπλα τους, τρέχω μακριά να γλιτώσω και πέφτω σε μια μικρή χαράδρα γεμάτη με ανωμαλίες: φλόγες βγαίνουν από το έδαφος σε διάφορα σημεία.

stalker 2 gameplay

image: GSC Game World

Περπατάω προσεκτικά, κλείνω τον φακό, βγαίνω από τη χαράδρα. Πάω πάλι στο κρησφύγετο και κρύβομαι απ’ έξω. Δεν γνωρίζω πόσοι βρίσκονται μέσα και κάθε μάχη είναι επικίνδυνη, ακόμα και θανατηφόρα. Δεν μπορώ να αντιμετωπίσω τρία άτομα μαζί, ούτε καν δύο. Περιμένω, πυροβολώ στον αέρα, βγαίνει ένας έξω και τον εντοπίζω από τον ανοιχτό φακό του. Πυροβολώ, σχεδόν στην τύχη, τον πετυχαίνω στο κεφάλι και πεθαίνει. Περιμένω εκεί, όμως, γιατί ακούω φωνές και δεν έχω ιδέα τι με περιμένει μέσα. Τους σκοτώνω όλους έτσι, κρυφά, πριν μπω.

Κάποια στιγμή, ενώ περπατώ στην ερημιά, βλέπω τον ουρανό να έχει αποκτήσει πράσινο χρώμα. Τα σύννεφα πυκνώνουν και πέφτουν εντυπωσιακοί κεραυνοί, σκάνε στο έδαφος τριγύρω μου, σε μια ραδιενεργή καταιγίδα. Είναι μια από τις πολλές πανέμορφες, αλλόκοσμες στιγμές στη Ζώνη. Δεν γνωρίζω, όμως, αν μπορεί να με σκοτώσει -όπως με σκοτώνουν τα περισσότερα φαινόμενα που εντοπίζω, όσο όμορφα κι αν είναι.

Το λιβάδι με τις παπαρούνες -ή πώς με κέρδισε ο κόσμος του S.T.A.L.K.E.R. 2

Μια άλλη, πάλι παράπλευρη, αποστολή, με στέλνει σε ένα λιβάδι με παπαρούνες, για να πάρω μια θρησκευτική εικόνα που έχει ξεχάσει κάποιος σε αποθήκη. Μαθαίνω ότι το λιβάδι με τις κατακόκκινες παπαρούνες είναι επικίνδυνο: κάτι παράξενο συμβαίνει εκεί και, όσο περπατάς δίπλα στα λουλούδια, αρχίζεις να νυστάζεις ανεξήγητα, ενώ αρχίζεις να ακούς φωνές που δεν θα έπρεπε να υπάρχουν.

Πηγαίνω, αλλά το λιβάδι είναι τεράστιο. Μιλάω με έναν τύπο που μένει εκεί δίπλα και μου λέει πως μπορώ να τον πληρώσω για να σημειώσει στον χάρτη μου την τοποθεσία της αποθήκης. Δεν έχω όσα λεφτά ζητά. Μου δίνει εναλλακτική: αν πάω στο λιβάδι και βρω κάποια πτώματα, για να πάρω συγκεκριμένα αντικείμενα από πάνω τους και να του τα φέρω, θα με βοηθήσει. Ξεκινώ. Δεν έχω ιδέα τι πρέπει να περιμένω. Μου είπαν ότι στο λιβάδι θα αρχίσω να νυστάζω και πως πρέπει να πίνω energy drinks, όμως αυτά δεν εξηγούνται με τους μηχανισμούς που έχω μάθει ως εκείνο το σημείο. Δηλαδή, το μόνο που μπορούσα να σκεφτώ ήταν πως θα πέφτει συνεχώς το stamina, όσο μένω στο λιβάδι.

Ωστόσο, αυτό δεν θα ήταν μεγάλο πρόβλημα. Πλησιάζω τις παπαρούνες και βλέπω τα μάτια του χαρακτήρα μου να κλείνουν. Περπατώ κι άλλο, κλείνουν ξανά. Την τρίτη φορά που κλείνουν, βλέπω μαύρη οθόνη για περισσότερα δευτερόλεπτα. Και μετά ξυπνάω, αλλά δεν βρίσκομαι εκεί που ήμουν πριν λίγο. Χάνω τον προσανατολισμό μου. Αρχίζω να πίνω energy drinks, χωρίς να ξέρω πώς -και ΑΝ- με βοηθούν στην πραγματικότητα.

Συνεχίζω, βρίσκω τα πτώματα, αλλά τα ακούω να μου μιλούν. Δεν καταλαβαίνω ακριβώς τι λένε, γιατί δεν δίνω τόση σημασία· έχω άλλα πράγματα στο μυαλό μου. Βρίσκω τα πτώματα, παίρνω τα αντικείμενα, τα δίνω στον τύπο, πάω στην αποθήκη και παίρνω την εικόνα, ενώ παράλληλα κατεβάζω το ένα energy drink μετά το άλλο. Ακούω φωνές, βλέπω τα μάτια μου να κλείνουν, χάνω τον χρόνο σε κάποιες φάσεις και βρίσκομαι αλλού, όμως δεν συμβαίνει κάτι άλλο. Τελειώνω την αποστολή, χωρίς να ξέρω τι ακριβώς ισχύει και τι όχι. Το παιχνίδι δεν μου εξηγεί ΠΛΗΡΩΣ. Και καλά κάνει.

Λοιπόν, αυτές είναι οι αποστολές που θέλω να παίζω. Όσο ο mainstream χώρος πηγαίνει προς αποστολές τύπου «ψάξε μέσα στον κίτρινο κύκλο στον χάρτη, για να βρεις ένα αντικείμενο», εγώ επιλέγω τις αποστολές του S.T.A.L.K.E.R. 2. Επιλέγω τις κόκκινες παπαρούνες, τις ανωμαλίες στη Ζώνη, τις αλλόκοτες συναντήσεις που δεν εξηγούνται πλήρως, τους μηχανισμούς που δεν μαθαίνω ποτέ σε βάθος.

Ατμόσφαιρα, ιδέες, ενδιαφέρον, σε ένα παιχνίδι που έχει ψυχή και όραμα -και είναι απόλυτα πιστό στο όραμα αυτό. Είναι πολλές οι στιγμές, κατά τη διάρκεια της περιήγησης στη Ζώνη, που σκέφτομαι πως βλέπω «ποίηση» σε μορφή βιντεοπαιχνιδιού. Όσο άλλα παιχνίδια του mainstream πηγαίνουν προς ένα ύφος που θυμίζει Disney και προς μια προσέγγιση γεμάτη κινηματογραφικότητα, με απλοποιημένα συστήματα και επιφανειακό gameplay, εγώ θα πηγαίνω στην ακατέργαστη ομορφιά του S.T.A.L.K.E.R. 2, παρά τα προβλήματα. Ωραία και τα απλά action-adventures, αλλά εγώ θέλω χώρο και για τέτοιες εμπειρίες. Συνεχίζω και, αν έχω περισσότερα να πω, θα επιστρέψω.

Μακριά από οποιαδήποτε τάση για ομογενοποίηση των παιχνιδιών, κάτω η κινηματογραφικότητα, ζήτω η Ζώνη.

STALKER 2: Heart of Chornobyl
 
Ακολουθήστε το VG24.gr στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα πιο πρόσφατα νέα από τον κόσμο των video games, του entertainment και της τεχνολογίας. Ακολουθήστε το VG24.gr σε Facebook, X, Instagram, YouTube, Spotify και TikTok.
  Δείτε το νέο VG24 Podcast:  

Αφήστε σχόλιο Ακύρωση απάντησης

Αποθήκευση των πληροφοριών για την επόμενη φορά που θα σχολιάσω

* Με τη συμπλήρωση των στοιχείων, αποδέχεστε την αποθήκευση και τη διαχείριση των πληροφοριών σας από την ιστοσελίδα.

Thanks for submitting your comment!
Βασίλης Τατσιόπουλος

Παίζει τα πάντα αν δεν είναι αθλητικά ή racing. Αγαπημένη του κονσόλα το Sega Saturn. Ακόμα περιμένει ένα remake του Panzer Dragoon Saga. Του τη σπάνε οι τριλογίες και ιδιαίτερα το τρίτο τους μέρος.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

STALKER 2: Heart of Chornobyl (PS5) – Review

31 Dec 2025, 12:40

Το S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl έρχεται στο...

09 Jul 2025, 16:30

STALKER 2: Χωρίς τελειωμό οι αναβολές κυκλοφορίας του...

26 Jul 2024, 11:33

Η S.T.A.L.K.E.R. τριλογία καταφτάνει σε Xbox και PlayStation

11 Mar 2024, 15:58

Πρόσφατα Άρθρα

  • Νέα σειρά Xiaomi TV S Mini LED 2026 για τηλεοπτική εμπειρία που κόβει την ανάσα

    20 Jul 2026, 1:39
  • Star Fox – Review

    17 Jul 2026, 19:36
  • Nacon RIG R5 Pro HS – Review

    17 Jul 2026, 18:03
  • PS Plus Game Catalog: Αυτές είναι οι προσθήκες του Ιουλίου

    15 Jul 2026, 23:16
  • Glen Schofield: Αποχωρεί από τη βιομηχανία ο δημιουργός των Dead Space και The Callisto Protocol

    15 Jul 2026, 23:05

FOLLOW US

Social Counter

15K Fans Like
twitter Follow Us
youtube Subscribe
1.8K Followers Follow Us
Facebook Group
VG24 Gaming Community

2026 July

MO
TU
WE
TH
FR
SA
SU
29
30
1
2
3
4
5
Events for 1st July
No Events
Events for 2nd July
No Events
Events for 3rd July
No Events
Events for 4th July
No Events
Events for 5th July
No Events
6
7
8
9
10
11
12
Events for 6th July
No Events
Events for 7th July
No Events
Events for 8th July
No Events
Events for 9th July
No Events
Events for 10th July
No Events
Events for 11th July
No Events
Events for 12th July
No Events
13
14
15
16
17
18
19
Events for 13th July
No Events
Events for 14th July
No Events
Events for 15th July
No Events
Events for 16th July
No Events
Events for 17th July
No Events
Events for 18th July
No Events
Events for 19th July
No Events
20
21
22
23
24
25
26
Events for 20th July
No Events
Events for 21st July
No Events
Events for 22nd July
No Events
Events for 23rd July
Splatoon Raiders - Key Art

Splatoon Raiders

Events for 24th July
No Events
Events for 25th July
No Events
Events for 26th July
No Events
27
28
29
30
31
1
2
Events for 27th July
No Events
Events for 28th July
Halo: Campaign Evolved - Key Art

Halo: Campaign Evolved

Events for 29th July
No Events
Events for 30th July
Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition

Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition

Events for 31st July
No Events

PlayStation

  • Glen Schofield: Αποχωρεί από τη βιομηχανία ο δημιουργός των Dead Space και...

  • Compulsion Games: Αναζητά συνεργασίες με άλλα studios μετά την ανεξαρτητοποίησή της από...

  • Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Review

Xbox

  • Assassin’s Creed Black Flag Resynced – Review

  • Xbox: Σφοδρό πλήγμα από τις απολύσεις σε id Software και Obsidian Entertainment

  • Xbox Game Pass: Αυτοί οι τίτλοι αποχωρούν από την υπηρεσία τον Ιούλιο

Nintendo

  • The Drifter – Review

  • Σκοτώθηκε σε αεροπορικό δυστύχημα ο συνιδρυτής της Ubisoft, Claude Guillemot

  • Mina the Hollower – Review

PC

  • Game Pass: Αυτές είναι οι νέες προσθήκες του Ιουλίου

  • Xbox: Απολύει 3.200 εργαζόμενους και αποδεσμεύει 5 μεγάλα στούντιο

  • Marvel’s Blade: Αναφορές για ακύρωση και κλείσιμο της Arkane Studios από το...

  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Email
Footer Logo

@2022 - All Rights Reserved. Designed by VG24

VG24.gr
  • News
  • Reviews
    • Previews
  • Releases
  • Podcasts
  • Entertainment
  • Hardware
    • Hardware Reviews
  • Features