Η κυκλοφορία του Diablo Immortal ήταν σίγουρα επεισοδιακή, με πολλούς τρόπους.
Ο τίτλος της Blizzard προκάλεσε πολλές συζητήσεις μεταξύ των gamers, αλλά και πολλά άρθρα στον ειδικό Τύπο. Σε γενικές γραμμές, λέγεται ότι το gameplay του Diablo Immortal στήνεται πάνω σε αξιόλογες βάσεις, αλλά πλήττεται από πολλά προβλήματα που σχετίζονται κυρίως με την οικονομία, με τον τρόπο που αποκτά κέρδη.
Μια μεγάλη παραγωγή, με πετυχημένο βασικό σύστημα gameplay, που όμως εξόργισε τον κόσμο με τα microtransactions του. Έτσι, μεγάλος αριθμών παικτών έσπευσε στο Metacritic για να βαθμολογήσει το Diablo Immortal με μηδενικά.
Στον «πάτο» του Metacritic το Diablo Immortal
Τελικά, ο τίτλος έφτασε στον «πάτο» της πλατφόρμας, καθώς κατάφερε να γίνει το παιχνίδι με το χαμηλότερο user score όλων των εποχών, όταν έφτασε το 0.2. Πλέον, έχει ανέβει λίγο, αλλά και πάλι αποτελεί ένα από τα χαμηλότερα βαθμολογημένα παιχνίδια όλων των εποχών, το δεύτερο αυτή τη στιγμή, όσον αφορά τις κριτικές χρηστών του Metacritic.
Οι κριτικές του ειδικού Τύπου δεν έφτασαν σε τέτοια επίπεδα, καθώς το Diablo Immortal συγκεντρώνει επί του παρόντος 60 στο PC με 8 κριτικές και 69 σε κινητά με 22 κριτικές.
Το user score σε κινητά βρίσκεται στο 0.4. Τα περισσότερα σχόλια που συνοδεύουν τις αρνητικές βαθμολογίες στο Metacritic μιλούν για ένα σύστημα που οδηγεί σε “pay to win”, το οποίο κάποιοι χαρακτηρίζουν ως και «απάτη» ή μιλούν για «τζόγο». Εξάλλου, δημοσιεύματα υποστηρίζουν ότι «κοστίζει 88.000 £ για την πλήρη αναβάθμιση του χαρακτήρα σας στο Diablo Immortal».
Μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της Blizzard
Παρά την αμφιλεγόμενη κυκλοφορία του και τις εξαιρετικά χαμηλές βαθμολογίες, το Diablo Immortal έχει αποφέρει σχεδόν 24 εκατομμύρια δολάρια από τότε που κυκλοφόρησε στις αρχές αυτού του μήνα.
Σύμφωνα με τους αναλυτές στο Appmagic, αυτό κάνει το Diablo Immortal – το οποίο έχει «κατέβει» πάνω από οκτώ εκατομμύρια φορές σε μόλις ένα δεκαπενθήμερο – μια από τις μεγαλύτερες εφαρμογές για κινητά της Blizzard, δεύτερη μετά την τεράστια επιτυχία του Hearthstone.
Παράλληλα, η Blizzard επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι το Diablo 4 θα κυκλοφορήσει για PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S τον επόμενο χρόνο. Οι πρώτες δηλώσεις στελεχών της ομάδας ανάπτυξης προσπάθησαν πάντως να πάρουν απόσταση από το μοντέλο του Immortal, τονίζοντας ότι θα πρόκειται για ένα παιχνίδι πλήρους τιμής (full price) που έχει σχεδιαστεί για το κοινό των PC, PlayStation και Xbox.