Η Ciri επιστρέφει με την νέα γενιά τεχνολογίας της Unreal Engine 5.6, να βρίσκεται στο επίκεντρο του The Witcher 4.
Κατά τη διάρκεια του φετινού State of Unreal, η CD Projekt Red παρουσίασε για πρώτη φορά gameplay από το The Witcher 4, με έμφαση στην τεχνολογική πρόοδο που προσφέρει η Unreal Engine 5.6.
Το demo επικεντρώθηκε στην Ciri, η οποία είναι πλέον η νέα πρωταγωνίστρια της σειράς, καθώς και στο άλογο της, Kelpie, σε ένα ταξίδι εξερεύνησης στην περιοχή Kovir.
Το demo καταγράφηκε σε PlayStation 5, στα 60fps και με ενεργοποιημένο ray tracing, παρουσιάζοντας έναν κόσμο ζωντανό και τεχνικά εντυπωσιακό. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί motion matching μεταξύ χαρακτήρων, επιτρέποντας στις Ciri και Kelpie να κινούνται αρμονικά μαζί, ακόμη και όταν ανεβαίνει πάνω της από οποιαδήποτε γωνία ή ταχύτητα.
Εντυπωσιακή λεπτομέρεια έχει δοθεί και στους μύες του αλόγου, οι οποίοι είναι εμφανώς ορατοίκατά τη διάρκεια της κίνησης του, προσφέροντας ένα πρωτοφανές επίπεδο ρεαλισμού.
Η Nanite Foliage τεχνολογία της Unreal Engine 5.6 αξιοποιείται πλήρως για να αποδοθεί η πυκνή και λεπτομερής βλάστηση του Kovir, χωρίς να επιβαρύνει το σύστημα. Οι developers μπορούν πλέον να μοντελοποιούν μέχρι και κάθε πευκοβελόνα, δίνοντας στον κόσμο μια σχεδόν φωτορεαλιστική ποιότητα. Παράλληλα, η νέα adaptive voxel αναπαράσταση βελτιώνει περαιτέρω την απόδοση και τη λεπτομέρεια του περιβάλλοντος.
Καθώς η Ciri περιηγείται σε μια πόλη, βλέπουμε πλήθος NPCs να αλληλεπιδρούν ρεαλιστικά: φρουροί, ψαράδες, πολίτες – όλοι ζουν τη δική τους καθημερινότητα. Η πόλη αντιδρά και στον παίκτη· σε μια σκηνή, ένας NPC ρίχνει τα μήλα του μετά από σύγκρουση με την Ciri, υποδηλώνοντας ένα δυναμικό σύστημα αλληλεπίδρασης.
Παράλληλα, η CD Projekt Red επιβεβαίωσε πως ενισχύει τις ομάδες ανάπτυξης τόσο για το The Witcher 4 όσο και για το επερχόμενο Cyberpunk 2, επιταχύνοντας τις διαδικασίες.
Το The Witcher 4 φαίνεται να συνδυάζει την τεχνολογική καινοτομία με την πλούσια αφηγηματική παράδοση του franchise, και αν κρίνουμε από την παρουσίαση, μας περιμένει ένα από τα πιο φιλόδοξα open-world RPGs της επόμενης γενιάς.