Η Ubisoft αναδιαρθρώνεται σε πέντε Creative Houses και ακυρώνει πολλαπλά projects, συμπεριλαμβανομένου του remake του Prince of Persia: The Sands of Time.
Η Ubisoft επιβεβαίωσε την ακύρωση του Prince of Persia: The Sands of Time Remake, στο πλαίσιο ενός ευρύτερου οργανωτικού και στρατηγικού reset που περιλαμβάνει ακύρωση τεσσάρων ακόμα μη ανακοινωμένων παιχνιδιών (εκ των οποίων τα τρία ήταν νέα IPs) και ενός mobile τίτλου. Η εταιρεία δηλώνει ότι προχωρά σε «μεγάλη οργανωτική, λειτουργική και χαρτοφυλακιακή επανεκκίνηση» με στόχο την αποκατάσταση της δημιουργικής της ηγεσίας και τη βιώσιμη ανάπτυξη.
Παράλληλα, περισσότερος χρόνος ανάπτυξης θα δοθεί σε επτά άλλα projects για τη βελτίωση της ποιότητας, ενώ ένας άγνωστος τίτλος που είχε στόχο κυκλοφορίας έως τον Μάρτιο του 2026 μετατίθεται πλέον στο οικονομικό έτος 2027. Η Ubisoft εφαρμόζει επίσης νέο αποκεντρωμένο μοντέλο, χωρίζοντας τα studios της σε πέντε Creative Houses, καθένα με πλήρη οικονομική και δημιουργική ευθύνη, καλύπτοντας franchises όπως Assassin’s Creed, Far Cry, The Division, Rayman και Prince of Persia.
Το reset συνοδεύεται, ωστόσο, από περικοπές κόστους, απολύσεις και κλείσιμο στούντιο, με στόχο μείωση εξόδων κατά €300 εκατ. συνολικά τα επόμενα χρόνια. Παρά τις αναταράξεις, η Ubisoft αναφέρει ισχυρή απόδοση από τον back-catalog της, με τίτλους όπως το Anno 117: Pax Romana και το Avatar: Frontiers of Pandora – From the Ashes να ξεχωρίζουν εμπορικά.
